刃の刃:アラン・デ・リルとの運命を偽造
熟練した鍛冶屋と勇敢な戦士であるアラン・デ・リルのブーツに足を踏み入れます。その旅は、心を痛める個人的な悲劇から始まります。火の刃で、アランの道は、魔法のハンマーを発見し、神の伝説的な鍛造を解き放つときに神秘的なターンをします。この新たな力により、彼は比類のない武器を作り、ネレイア女王の恐ろしい軍隊と戦うことができます。約60〜70時間のゲームプレイに及ぶ壮大な冒険に備えてください。
ファンタジーと残虐性の世界
視覚的に見事で激しく容赦ない魅惑的なファンタジーの領域に没頭してください。トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物でいっぱいの魅惑の森林を駆け抜け、ゲームの残忍な戦闘とは対照的な咲く畑をさまよう。 Blades of Fireは、Blizzardの傑作に見られる壮大さを反映する誇張された割合を特徴とする独特の視覚スタイルを誇っています。手足を備えたキャラクター、手ごわい壁を持つ構造、全体的な記念碑的な美学を考えてください。世界はさらに、ギアオブウォーのイナゴを連想させるずんぐりした兵士で豊かになり、ゲームの雰囲気にユニークなひねりを加えています。
革新的な武器のクラフトと戦闘
火の刃を際立たせるのは、その革新的な武器修正システムとダイナミックな戦闘力学です。鍛造プロセスは、サイズ、形状、材料、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他の属性を調整することで調整できる基本的なテンプレートから始めて、詳細な旅です。このプロセスの集大成には、ハンマーストライクの強度、長さ、角度を制御する精度が武器の品質と耐久性に直接影響する挑戦的なミニゲームが含まれます。
お気に入りの作品を再訪したい人のために、このゲームは、以前に偽造された武器を即座に再現するという利便性を提供します。開発者は、このシステムを作成して、武器庫との深い感情的なつながりを育み、プレイヤーが壮大な探求を通して武器を大事にし、維持することを奨励しています。アランが戦いに落ちた場合、彼の武器は彼の終miseの場所に残り、勇敢な帰還時に回復可能です。
戦闘の柔軟性は最重要であり、プレイヤーはその場で最大4つの武器タイプを運び、切り替えることができます。各武器はユニークなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどの多様なアクションを可能にします。世界中に武器が散らばっている典型的なアクションゲームとは異なり、 Blades of Fireは、HalberdsやDual Axesを含む7つの武器タイプの選択から自分で作成することができます。
戦闘システムは、戦略的な方向性攻撃を中心に構築されており、敵の顔、胴体、左、または右を標的にすることができます。適応性が重要です。敵が彼らの顔を守る場合、あなたは彼らの体を悪用することができます、そしてその逆も同様です。トロールなどの手ごわいボスとの出会いは、戦略の層を追加します。手足を切断すると、二次的なヘルスバーが露出し、たとえば、敵を武装解除したり、顔を破壊して一時的に盲目にする機会を提供します。攻撃とドッジの両方に不可欠なスタミナの管理には、ブロックボタンを保持することによってのみ再生するため、戦術的なタイミングが必要です。
課題と批評
Blades of Fireは画期的な要素を導入しますが、レビュアーは特定の領域を改善のために指摘しています。コンテンツの潜在的な不足、不均一な難易度のスパイク、そして時々直感的ではない鍛造メカニックに言及する人もいます。ただし、ゲームのユニークな設定と魅力的な戦闘システムは、これらの問題を覆い隠す能力について賞賛されています。
詳細を起動します
2025年5月22日にカレンダーをマークします。これは、 Blades of Fireが現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPC(EGS)で発売されるときです。アラン・デ・リルであなたの運命を築き、領域を脅かす暗闇に対する神の鍛造の力を振るう準備をしてください。