Desbloqueando a constelação do viajante: um guia abrangente
Ao contrário de outros personagens Genshin Impact, o Viajante não usa Stella Fortunas para atualizar seus talentos. Em vez disso, a ascensão da constelação utiliza itens exclusivos vinculados a cada elemento. Este guia detalha como adquirir esses materiais cruciais. Note que o pedido de aquisição não afeta as atualizações da constelação.
Viajante Anemo: memória de vendavais itinerantes
O Anemo Traveller requer Memory of Roving Gales para atualizações de constelação. Veja como obtê-los:
- Prólogo, Ato II ("Por um amanhã sem lágrimas"): Uma memória.
- Prólogo, Ato III ("Canção do Dragão e da Liberdade"): Uma Memória.
- Classificação de aventura 27, 37 e 46: Uma memória em cada classificação, reivindicada de Katheryne na Guilda dos Aventureiros.
- Marjorie (With Wind Comes Glory): Uma memória por 225
Anemo Sigils.
Geo Traveller: Memória de Cristais Imóveis
O Geo Traveller precisa de Memória de Cristais Imóveis. Métodos de aquisição:
- Capítulo I, Ato II ("Adeus, Senhor Arcaico"): Uma Memória.
- Capítulo I, Ato III ("Uma nova estrela se aproxima"): Uma memória.
- Joias Mingxing (Porto de Liyue): Quatro memórias, 225 Geo Sigils cada.
Eletro Viajante: Memória do Flash Violeta
A ascensão da constelação do Viajante Electro requer Memória do Flash Violeta:
- Capítulo II, Ato II ("Quietude, a sublimação da sombra"): <🎜 uma memória.
- Capítulo II, Ato III ("OmniPresência sobre os mortais"): <🎜 uma memória. inazuma estátuas dos sete: <🎜 uma memória cada um nos níveis 3, 5, 7 e 9.
- Dendro Traveler: Memória de verde florescente <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Para o Dendro Traveler, você precisará de memória de verde florescente:
Capítulo III, Ato II ("A manhã mil rosas traz"): <🎜 uma memória.
- Capítulo III, Ato IV ("King Deshret e os Três Magos"): <🎜 uma memória.
- Capítulo III, Ato V ("Akasha pulsa, a chama Kalpa aumenta"): uma memória.
- Sumeru estátuas dos sete: <🎜 uma memória cada um nos níveis 3, 5 e 7.
- Hydro Traveler: Memory of Running Stream O viajante hidrelétrico usa a memória do fluxo em execução:
- Capítulo IV, Ato II ("Como a chuva leve cai sem razão"): <🎜 uma memória.
Capítulo IV, Ato IV ("Quickening do Cataclysm"): <🎜 uma memória.
Capítulo IV, Ato V ("Mascarada do culpado"): <🎜 uma memória.
- Fontaine estátuas dos sete: <🎜 uma memória cada um nos níveis 3, 5 e 7. Viajante de Pyro: O minério de pederneira <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 O viajante de pirro utiliza minério de pederneira em chamas, obtido através das recompensas de reputação tribal de Natlan (nível 4). Atualmente, cinco podem ser obtidos com as seguintes tribos após concluir o capítulo V, Ato I:
- Filhos de ecos
- pessoas das fontes clã de penas de flores
- Masters of the Night-Wind Scions of the Canopy