Déverrouiller la constellation du voyageur: un guide complet
Contrairement à d'autres caractères Genshin Impact, le voyageur n'utilise pas Stella Fortunas pour mettre à niveau leurs talents. Au lieu de cela, leur ascension de constellation utilise des éléments uniques liés à chaque élément. Ce guide détaille comment acquérir ces matériaux cruciaux. Note que l'ordre d'acquisition n'affecte pas les mises à niveau de la constellation.
Anemo Traveler: Memory of Roving Gales
Le voyageur Anemo nécessite des mises à niveau de la mémoire de Roving pour la constellation. Voici comment les obtenir:
- Prologue, acte ii ("pour un demain sans larmes"): une mémoire.
- Prologue, acte iii ("Song of the Dragon and Freedom"): une mémoire.
- Adventure Rank 27, 37 et 46: une mémoire à chaque rang, revendiqué de Katheryne à la guilde des aventuriers.
- marjorie (avec le vent vient gloire): une mémoire pour 225
anemo sigils.
Geo Traveler: Mémoire de cristaux immobiliers
Le Geo Traveler a besoin de mémoire de cristaux immobiliers. Méthodes d'acquisition:
- Chapitre I, acte II ("Adieu, seigneur archaïque"): une mémoire.
- Chapitre I, ACT III ("Une nouvelle étoile approche"): une mémoire.
- bijoux de mingxing (Harbor Liyue): quatre souvenirs, 225 Geo Sigils chacun.
Electro Traveler: Memory of Violet Flash
Electro Traveler Constellation ascension nécessite la mémoire de Violet Flash:
- CHAPITRE II, Acte II ("STACHAGNE, LA SUBLIMATION DE L'OBSI"): Une mémoire.
- Chapitre II, Acte III ("Omniprésence sur les mortels"): Une mémoire.
- statues inazuma des sept: une mémoire chacune aux niveaux 3, 5, 7 et 9.
Dendro Traveler: Mémoire de vert florissant
Pour le voyageur dendro, vous aurez besoin de la mémoire du vert florissant:
- CHAPITRE III, ACT II ("The Morn Mi Thousand Roses apporte"): Une mémoire.
- Chapitre III, Acte IV ("King Deshret et les trois mages"): Une mémoire.
- CHAPITRE III, ACT V ("Akasha impulsions, la flamme de Kalpa monte"): une mémoire.
- statues sumeru des sept: une mémoire chacune aux niveaux 3, 5 et 7.
Hydro Traveler: Memory of Running Stream
Le voyageur hydro utilise la mémoire du flux en cours d'exécution:
- CHAPITRE IV, ACT II ("Comme la pluie légère tombe sans raison"): Une mémoire.
- Chapitre IV, Acte IV ("Cataclysm's Seckening"): Une mémoire.
- CHAPITRE IV, ACT V ("Masquerade des coupables"): Une mémoire.
- statues de fontaine des sept: une mémoire chacune aux niveaux 3, 5 et 7.
Pyro Traveler: Flint de minerai de silex
Le Pyro Traveler utilise du minerai de silex flaging, obtenu par les récompenses de réputation tribale de Natlan (niveau 4). Actuellement, cinq peuvent être obtenus dans les tribus suivantes après avoir terminé le chapitre V, acte I:
- Enfants d'Echos
- Les gens des ressorts
- Flower-Feather Clan
- Masters of the Night-Wind
- Scions de la canopée
La réputation est acquise à travers des quêtes mondiales, des quêtes de chronique tribale, de l'exploration, des primes hebdomadaires et des avis de fourniture.