desbloqueando la constelación del viajero: una guía integral
A diferencia de otros caracteres Genshin Impact, el viajero no usa Stella fortunas para actualizar sus talentos. En cambio, su ascensión de constelación utiliza elementos únicos vinculados a cada elemento. Esta guía detalla cómo adquirir estos materiales cruciales. Note que el orden de adquisición no afecta las actualizaciones de constelación.
Anemo Traveler: Memoria de Roving Gales
El viajero de Anemo requiere memoria de los gritos de itinerancia para las actualizaciones de constelación. Aquí le explica cómo obtenerlos:
- Prologue, Act II ("para un mañana sin lágrimas"): una memoria.
- Prologue, Act III ("Canción del dragón y libertad"): una memoria.
- Adventure Rank 27, 37 y 46: un recuerdo en cada rango, reclamado desde Katheryne en el Gremio de Adventurers.
- marjorie (con viento viene gloria): una memoria para 225
anemo sigils.
Geo Traveler: memoria de cristales inmunables
El viajero Geo necesita memoria de cristales inamovibles. Métodos de adquisición:
- Capítulo I, Act II ("Adiós, Señor Arcaico"): una memoria.
- Capítulo I, ACT III ("Se acerca una nueva estrella"): una memoria.
- Mingxing Jewelry (liyue Harbour): cuatro recuerdos, 225 Geo sigilos cada uno.
electro viajero: memoria de flash violeta
Electro Traveler Constellation Ascension requiere memoria de flash violeta:
- Capítulo II, Acto II ("La quietud, la sublimación de la sombra"):Un recuerdo.
- Capítulo II, Acto III ("Omnipresencia sobre los mortales"): Una Memoria.
- Estatuas de los Siete de Inazuma: Un recuerdo cada uno en los niveles 3, 5, 7 y 9.
Dendro Traveler: Memoria del verde floreciente
Para Dendro Traveler, necesitarás Memory of Flourishing Green:
- Capítulo III, Acto II ("La mañana que trae mil rosas"):Un recuerdo.
- Capítulo III, Acto IV ("El rey Deshret y los tres magos"): Un recuerdo.
- Capítulo III, Acto V ("Akasha pulsa, la llama Kalpa se eleva"): Un recuerdo.
- Estatuas Sumeru de los Siete: Un recuerdo cada uno en los niveles 3, 5 y 7.
Hydro Traveler: Memoria de la corriente en marcha
Hydro Traveler utiliza la memoria de corriente en ejecución:
- Capítulo IV, Acto II ("Como una lluvia ligera cae sin razón"): Un recuerdo.
- Capítulo IV, Acto IV ("Aceleración del cataclismo"): Un recuerdo.
- Capítulo IV, Acto V ("Mascarada del Culpable"):Un Recuerdo.
- Estatuas de los Siete de Fontaine:Un recuerdo cada uno en los niveles 3, 5 y 7.
Pyro Traveler: Mineral de pedernal ardiente
El Pyro Traveler utiliza Blazing Flint Ore, obtenido a través de las recompensas de reputación tribal de Natlan (nivel 4). Actualmente, se pueden obtener cinco de las siguientes tribus después de completar el Capítulo V, Acto I:
- Hijos de los Ecos
- Gente de los Manantiales
- Clan Flor-Pluma
- Maestros del viento nocturno
- Vástagos del dosel
La reputación se obtiene a través de misiones mundiales, líneas de misiones de crónicas tribales, exploración, recompensas semanales y avisos de suministros.