A recente divulgação de resultados da EA lança luz sobre o futuro do Apex Legends, revelando uma mudança estratégica focada na retenção de jogadores em vez de uma sequência. Apesar do declínio do envolvimento dos jogadores e do não cumprimento das metas de receita, o CEO da EA, Andrew Wilson, enfatizou a forte posição do jogo no gênero de tiro de heróis e a importância de sua base de jogadores existente. Em vez de desenvolver “Apex Legends 2”, a EA planeja implementar “mudanças fundamentais” na experiência de jogo principal.
Wilson reconheceu as deficiências da temporada 22, especialmente o baixo desempenho das estratégias de monetização após os ajustes no passe de batalha. Ele destacou duas observações principais que impulsionam a estratégia da EA: o apelo duradouro da marca Apex Legends e a necessidade de inovação significativa e sistêmica para reacender o crescimento. A empresa reconhece que a criação de um jogo completamente novo ("Versão 2") raramente alcança o sucesso do original ("Versão 1").
O foco agora está na melhoria contínua e na entrega de conteúdo inovador temporada a temporada. A EA garante aos jogadores que o seu progresso e investimentos serão protegidos, enfatizando o compromisso com atualizações iterativas em vez de uma revisão completa. As atualizações futuras introduzirão novas modalidades de jogo, preservando ao mesmo tempo o ecossistema existente, garantindo uma transição suave para a base de jogadores estabelecida. A EA acredita que esta abordagem irá revitalizar o envolvimento dos jogadores sem exigir que os jogadores abandonem o seu progresso existente. Essas mudanças serão implementadas gradualmente, com o objetivo de aprimorar a experiência de jogo principal e atrair novos jogadores.