O último patch 01.000.403 do Helldivers 2 está online, corrigindo muitos bugs! Arrowhead Game Studios lançou o patch 01.000.403 para Helldivers 2, que corrige problemas de travamento relacionados ao FAF-14 Spear e inclui várias outras correções de bugs para melhorar a experiência geral de jogo.
Helldivers 2, um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa lançado em 2024, foi aclamado pela crítica por sua jogabilidade caótica. Arrowhead tem lançado regularmente atualizações de Helldivers 2, que geralmente incluem ajustes de equilíbrio, novas armas, estratégias e inimigos, bem como correções de jogabilidade e problemas técnicos destinados a fornecer aos jogadores uma experiência melhor.
A atualização anterior do Helldivers 2 corrigiu problemas de mira com a Lança, garantindo que ela pudesse atingir corretamente alvos como geradores e objetos compostos. No entanto, essa correção causou um travamento inesperado quando os jogadores miravam com a Lança. O patch 01.000.403 resolve esse problema, fornecendo um ambiente de jogo mais estável e também corrige outro travamento que ocorreu ao usar o padrão exclusivo de pod infernal durante a cena de inicialização. Além de resolver essas falhas, uma atualização importante é o lançamento global da dublagem em japonês no PS5 e PC, ampliando a acessibilidade para jogadores que preferem esta opção de idioma.
Além disso, alguns outros problemas foram resolvidos. Corrigidos problemas de corrupção de texto, especialmente com chinês tradicional, garantindo que os caracteres sejam exibidos corretamente. O Helldivers 2 Plasma Punisher agora dispara corretamente a partir de pacotes de geradores de escudo SH-32 e geradores de escudo FX-12. Os ajustes no gerenciamento de calor do Canhão Quasar agora refletem as mudanças corretas com base nos planetas quentes e frios. Os Spore Throwers não aparecem mais em roxo em alguns planetas, e os pontos de interrogação rosa que apareciam em missões em vários planetas foram removidos. Além disso, foi corrigido um problema em que as ações disponíveis eram redefinidas após um jogador ser desconectado por inatividade.
Apesar das correções, alguns problemas ainda existem e estão sendo resolvidos ativamente. Atualmente, o envio de solicitações de amizade por meio de códigos de amizade no jogo não funciona. O pagamento de Medalhas e Super Pontos poderá sofrer atrasos. Outra questão é que as minas instaladas podem por vezes tornar-se invisíveis, embora ainda estejam activas. As armas de arco podem se comportar de maneira inconsistente e, às vezes, funcionar mal. Além disso, a maioria das armas estará abaixo da mira durante a mira. Além disso, a contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo. Finalmente, algumas descrições de armas do Helldivers 2 estão desatualizadas e não refletem seu design atual.
O patch 01.000.403 já está no ar, trazendo todas essas correções para os jogadores. Arrowhead continuará ouvindo ativamente o feedback dos jogadores e trabalhando para resolver problemas conhecidos para garantir uma experiência dinâmica.
Helldivers 2 Atualização 01.000.403 Notas de atualização
Visão geral
Para este patch fizemos melhorias e alterações nas seguintes áreas:
- Correção de falha relacionada à lança FAF-14
- Reparos gerais
Geral
- A dublagem japonesa agora está disponível globalmente no PS5 (e PC).
Corrigido
Falha
- Corrigido o colapso dos jogadores que tiveram um padrão único de cabine do inferno durante a animação de startups.
- Corrigido o colapso ao usar o AIM de lança.
Outro reparo <<>
- Corrigido um texto danificado que mostra "?"
- Corrigido o problema que a punição plasmática não pode lançar a partir da bolsa do gerador de escudo SH-32 e do gerador de escudo FX-12.
- Corrigido o problema das alterações corretas de calor do canhão quasar no planeta quente e frio.
- Corrigido o problema do roxo mostrando o pulverizador de esporos exibido em alguns planetas.
- Algumas situações de pontos de interrogação rosa nas tarefas de cada planeta.
- Corrigido o problema das habilidades passivas de armadura física de pico que não afetaram corretamente a engenharia do corpo dos braços.
- Corrigido o problema de que o jogador pode ser redefinido quando o jogador estiver conectado após ser expulso.
Atualmente, enviando solicitações de amigos por meio de um código de amigo não pode funcionar.
Os jogadores podem não ser capazes de ingressar ou são convidados a participar do jogo.- Os jogadores adicionados à lista de "jogadores recentes" aparecerão no meio da lista. Os jogadores podem encontrar o problema do atraso no pagamento e dos super pontos.
- Os inimigos <🎜 🎜> sangrando não promoverão ordens pessoais e eliminarão tarefas.
- A mina terrestre implantada às vezes pode se tornar invisível (mas ainda em estado de atividade). As armas de arco às vezes não são consistentes com o comportamento e às vezes fracasso.
- A maioria das armas será menor que o quase -estrela quando mirar.
- O feixe estratégico pode ser anexado ao inimigo, mas será implantado em sua posição original.
- O módulo de navio "Hand -cd" não reduz o tempo de resfriamento do pacote Shielder.
- O módulo de navio "Método de embalagem avançado" não funciona.
- <🎜 🎜> bile titan Às vezes não é danificado pela cabeça. Os jogadores podem ficar presos na tela do equipamento ao ingressar no jogo.
- Os jogadores que ingressaram no jogo podem não ser reforçados. A libertação do planeta atinge 100%no final de cada tarefa de defesa.
- O objetivo de "Raising the Super Earth Banner" não mostra a barra de progresso.
- A contagem de tarefas no rótulo da carreira será redefinida para zero após a reinicialização de cada jogo.
- A descrição de algumas armas está desatualizada e não refletiu seu design atual.