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Helldivers 2 déploie une mise à jour importante

Auteur : Lillian Mise à jour:Dec 12,2024

Helldivers 2 déploie une mise à jour importante

Le dernier patch 01.000.403 de Helldivers 2 est en ligne, corrigeant de nombreux bugs ! Arrowhead Game Studios a déployé le patch 01.000.403 pour Helldivers 2, qui corrige les problèmes de crash liés au FAF-14 Spear et inclut diverses autres corrections de bugs pour améliorer l'expérience de jeu globale.

Helldivers 2, un jeu de tir coopératif à la troisième personne sorti en 2024, a été salué par la critique pour son gameplay chaotique. Arrowhead a participé activement à la publication régulière de mises à jour de Helldivers 2, qui incluent souvent des ajustements d'équilibre, de nouvelles armes, stratégies et ennemis, ainsi que des correctifs de gameplay et des problèmes techniques visant à offrir aux joueurs une meilleure expérience.

La mise à jour précédente de Helldivers 2 a corrigé des problèmes de visée avec la lance, garantissant qu'elle pouvait cibler correctement des cibles telles que des géniteurs et des objets composites. Cependant, ce correctif provoquait de manière inattendue un crash lorsque les joueurs visaient avec Spear. Le patch 01.000.403 résout ce problème, offrant un environnement de jeu plus stable, et corrige également un autre crash survenu lors de l'utilisation du modèle unique de pod d'enfer pendant la cinématique de démarrage. En plus de résoudre ces plantages, une mise à jour majeure est le déploiement mondial du doublage japonais sur PS5 et PC, élargissant l'accessibilité pour les joueurs qui préfèrent cette option linguistique.

De plus, d'autres problèmes ont été résolus. Correction de problèmes de corruption de texte, en particulier avec le chinois traditionnel, garantissant que les caractères s'affichent correctement. Le Helldivers 2 Plasma Punisher tire désormais correctement à partir des packs générateurs de bouclier SH-32 et des générateurs de bouclier FX-12. Les ajustements de la gestion thermique du Quasar Cannon reflètent désormais les changements corrects en fonction des planètes chaudes et froides. Les lanceurs de spores n'apparaissent plus violets sur certaines planètes, et les points d'interrogation roses qui apparaissaient lors des missions sur diverses planètes ont été supprimés. De plus, un problème a été résolu où les actions disponibles étaient réinitialisées après la déconnexion d'un joueur pour cause d'inactivité.

Malgré les correctifs, certains problèmes subsistent et sont activement résolus. Actuellement, l'envoi de demandes d'amis via des codes amis dans le jeu ne fonctionne pas. Le paiement des médailles et des Super Points peut être retardé. Un autre problème est que les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles, même si elles sont toujours actives. Les armes à arc peuvent se comporter de manière incohérente et parfois mal fonctionner. De plus, la plupart des armes seront sous le réticule lors de la visée. De plus, le nombre de missions dans l'onglet Carrière est réinitialisé à zéro après chaque redémarrage du jeu. Enfin, certaines descriptions d'armes de Helldivers 2 sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle.

Le patch 01.000.403 est désormais en ligne, apportant tous ces correctifs aux joueurs. Arrowhead continuera d'écouter activement les commentaires des joueurs et de travailler pour résoudre les problèmes connus afin de garantir une expérience dynamique.

Notes de mise à jour de la mise à jour 01.000.403 de Helldivers 2

Aperçu

Pour ce patch, nous avons apporté des améliorations et des modifications aux domaines suivants :

  • Correction d'un crash lié au FAF-14 Spear
  • Réparations générales

Général

  • Le doublage japonais est désormais disponible dans le monde entier sur PS5 (et PC).

Corrigé

Crash

  • Correction d'un crash qui se produisait si un joueur avec un motif Hell Pod unique quittait pendant la cinématique de lancement.
  • Correction d'un crash lors de la visée avec Spear.

Autres correctifs

  • Correction du texte cassé affichant "?" pour certains caractères lors de la sélection du chinois traditionnel.
  • Correction d'un problème où le Plasma Punisher ne tirait pas à partir du pack générateur de bouclier SH-32 et du générateur de bouclier FX-12.
  • Correction du changement correct de la chaleur du Quasar Cannon sur les planètes chaudes et froides.
  • Correction d'un problème avec les lanceurs de spores apparaissant en violet sur certaines planètes.
  • Correction de certains cas où des points d'interrogation roses apparaissaient dans les missions sur différentes planètes.
  • Correction d'un problème où la compétence passive d'armure Peak Physique n'affectait pas correctement l'ergonomie de l'arme.
  • Correction d'un problème où les actions disponibles étaient réinitialisées lorsque les joueurs se reconnectaient après avoir été expulsés pour inactivité.

Problèmes connus

  • L'envoi de demandes d'amis via des codes amis ne fonctionne actuellement pas dans le jeu.
  • Les joueurs peuvent ne pas pouvoir rejoindre ou être invités à rejoindre le jeu.
  • Les joueurs ajoutés à la liste « Joueurs récents » apparaîtront au milieu de la liste.
  • Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super points.
  • Les ennemis qui saignent ne feront pas progresser les ordres personnels et les missions d'élimination.
  • Les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles (mais toujours actives).
  • Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois fonctionnent mal.
  • La plupart des armes seront sous le réticule lors de la visée.
  • Les faisceaux stratégiques peuvent s'attacher aux ennemis mais seront déployés à leur emplacement d'origine.
  • Le module de vaisseau "Trolley" ne réduit pas le temps de recharge du Shield Generator Pack.
  • Le module d'expédition "Méthode d'emballage avancée" ne fonctionne pas.
  • Le Bile Titan ne subit parfois pas de dégâts à la tête.
  • Les joueurs peuvent rester bloqués sur l'écran de l'équipement lorsqu'ils rejoignent une partie en cours.
  • Les joueurs rejoignant une partie en cours ne peuvent pas recevoir de renforts.
  • Planet Liberation atteint 100% à la fin de chaque mission de défense.
  • L'objectif « Lever le drapeau de la Super Terre » n'affiche pas de barre de progression.
  • Le nombre de missions dans l'onglet Carrière est remis à zéro après chaque redémarrage du jeu.
  • Certaines descriptions d'armes sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle.
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