L'ultima patch 01.000.403 di Helldivers 2 è online e risolve molti bug! Arrowhead Game Studios ha lanciato la patch 01.000.403 per Helldivers 2, che risolve i problemi di crash relativi alla lancia FAF-14 e include varie altre correzioni di bug per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
Helldivers 2, uno sparatutto cooperativo in terza persona pubblicato nel 2024, ha ricevuto il plauso della critica per il suo gameplay caotico. Arrowhead è stata attiva nel rilasciare regolarmente aggiornamenti di Helldivers 2, che spesso includono aggiustamenti del bilanciamento, nuove armi, strategie e nemici, nonché correzioni al gameplay e problemi tecnici volti a fornire ai giocatori un'esperienza migliore.
Il precedente aggiornamento di Helldivers 2 ha risolto i problemi di mira con la Lancia, assicurando che potesse mirare correttamente a bersagli come spawner e oggetti compositi. Tuttavia, questa correzione causava inaspettatamente un arresto anomalo quando i giocatori miravano con la Lancia. La patch 01.000.403 risolve questo problema, fornendo un ambiente di gioco più stabile e risolve anche un altro arresto anomalo che si verificava quando si utilizzava l'esclusivo modello di capsule infernali durante il filmato di avvio. Oltre a risolvere questi arresti anomali, un aggiornamento importante è il lancio globale della recitazione vocale giapponese su PS5 e PC, espandendo l’accessibilità per i giocatori che preferiscono questa opzione linguistica.
Inoltre, alcuni altri problemi sono stati risolti. Risolti i problemi di corruzione del testo, in particolare con il cinese tradizionale, garantendo che i caratteri fossero visualizzati correttamente. Il Punitore al plasma di Helldivers 2 ora spara correttamente dai pacchetti generatore di scudi SH-32 e dai generatori di scudi FX-12. Le modifiche alla gestione del calore del cannone Quasar ora riflettono i cambiamenti corretti in base ai pianeti caldi e freddi. I Lanciatori di spore non appaiono più in viola su alcuni pianeti e i punti interrogativi rosa che apparivano nelle missioni su vari pianeti sono stati rimossi. Inoltre, è stato risolto un problema per cui le azioni disponibili venivano reimpostate dopo che un giocatore veniva disconnesso per inattività.
Nonostante le correzioni, alcuni problemi esistono ancora e vengono risolti attivamente. Al momento, l'invio di richieste di amicizia tramite codici amico nel gioco non funziona. Il pagamento delle Medaglie e dei Super Punti potrebbe subire ritardi. Un altro problema è che le mine schierate a volte possono diventare invisibili, sebbene siano ancora attive. Le armi ad arco possono comportarsi in modo incoerente e talvolta non funzionare correttamente. Inoltre, la maggior parte delle armi si troverà sotto il mirino durante la mira. Inoltre, il conteggio delle missioni nella scheda Carriera viene azzerato dopo ogni riavvio del gioco. Infine, alcune descrizioni delle armi di Helldivers 2 sono obsolete e non riflettono il loro design attuale.
La patch 01.000.403 è ora disponibile e offre ai giocatori tutte queste correzioni. Arrowhead continuerà ad ascoltare attivamente il feedback dei giocatori e lavorerà per risolvere i problemi noti per garantire un'esperienza dinamica.
Note sulla patch dell'aggiornamento 01.000.403 di Helldivers 2
Panoramica
Per questa patch abbiamo apportato miglioramenti e modifiche alle seguenti aree:
- Correzione del crash relativo alla lancia FAF-14
- Riparazioni generali
Generale
- La recitazione vocale giapponese è ora disponibile a livello globale su PS5 (e PC).
Risolto
Crash
- Risolto il crollo dei giocatori che avevano un modello di cabina infernale unico durante l'animazione di avvio.
- Risolto il collasso quando si usa lo scopo della lancia.
Altra riparazione <<>
- Risolto un testo danneggiato che mostra "?"
- Risolto il problema che la punizione al plasma non può essere lanciata dalla borsa del generatore di scudo SH-32 e dal generatore di scudo FX-12.
- Risolto il problema dei corretti cambiamenti di calore del cannone Quasar sul pianeta caldo e freddo.
- Risolto il problema del viola che mostra lo spruzzatore di spore visualizzato su alcuni pianeti.
- Alcune situazioni di punti interrogativi rosa nei compiti di ogni pianeta.
- Risolto il problema delle capacità passive dell'armatura del fisico di picco che non influiscono correttamente sull'ingegneria del corpo delle braccia.
- Risolto il problema che il giocatore può essere ripristinato quando il giocatore viene ricollegato dopo essere stato cacciato.
Al momento, l'invio di richieste di amici tramite un codice amico non può funzionare.
- I giocatori potrebbero non essere in grado di unirsi o sono invitati a unirsi al gioco.
- I giocatori aggiunti all'elenco del "giocatore recente" appariranno nel mezzo dell'elenco.
- I giocatori possono incontrare il problema del ritardo nel pagamento e nei punti super.
- I nemici sanguinanti non promuoveranno gli ordini personali ed elimineranno compiti.
- La mine di terra schierata può talvolta diventare invisibile (ma ancora in uno stato di attività).
- Le armi ad arco a volte non sono coerenti con il comportamento e talvolta fallimento.
- La maggior parte delle armi sarà inferiore alla quasi -star quando mirano.
- Il raggio strategico può essere attaccato al nemico, ma verrà distribuito nella sua posizione originale.
- Il modulo navale "Hand -CD" non riduce il tempo di raffreddamento del pacchetto Shielder.
- Il modulo navale "Metodo di imballaggio avanzato" non funziona.
- Bile Titano a volte non è danneggiato dalla testa.
- I giocatori possono essere bloccati nella schermata dell'attrezzatura quando si uniscono al gioco.
- I giocatori che si sono uniti al gioco potrebbero non essere rafforzati.
- La liberazione del pianeta raggiunge il 100%alla fine di ciascun compito di difesa.
- L'obiettivo di "Aumentare il Super Earth Banner" non mostra la barra di progresso.
- Il conteggio delle attività nell'etichetta di carriera verrà ripristinato a zero dopo il riavvio di ogni partita.
- La descrizione di alcune armi è obsoleta e non ha riflettuto il suo design attuale.