CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta riscos devido ao cronograma de lançamento lotado
Arnaud Muller, CEO da Bandai Namco Europe, disse que os editores de jogos estão enfrentando novos desafios no planejamento do lançamento de jogos. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e suas implicações para o lançamento de novas propriedades intelectuais.
Custos crescentes e cronogramas de lançamento imprevisíveis criam incerteza
2024 será um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Miller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
No entanto, o desempenho financeiro da Bandai Namco está forte este ano – graças em grande parte ao pacote de expansão Elden’s Ring Elden’s Ring: Shadow of the Mountain e ao próximo Dragon Ball: Power fight! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. Embora 2024 esteja sendo anunciado como o “ano de estabilidade” após demissões em toda a indústria e crescimento do mercado após o “ano pandêmico”, os desafios de longo prazo para o desenvolvimento de jogos e planos de publicação são preocupantes.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto leva em consideração fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de produzir determinados jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. O conceito de “escolha segura” está mudando.
Muller disse: "Existem opções seguras no mercado neste momento? Acredito que sim. Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novas propriedades intelectuais e os prazos crescentes exigem que o potencial seja considerado desde o início." de excessos e atrasos. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de lançamento de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Ghost Traveller e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos desses jogos serão lançados no prazo? diferente de qualquer outra pessoa.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma proteção. “Acreditamos... que há um segmento do nosso público que está interessado em nosso portfólio, é fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais e estaria interessado em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora séries estabelecidas possam oferecer alguma segurança, Muller ressalta que mesmo essas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam constantemente e as estratégias que funcionaram no passado podem não funcionar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de o GTA ser lançado em 2025 ou não”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. "novos mercados com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. Nossos jogos são jogáveis principalmente em todas as plataformas, Switch sempre foi um importante plataforma para nós... sempre que a Nintendo lança um novo console, estamos prontos para investir lá.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todo o portfólio de jogos planejado para lançamento em 2025 se concretizar, “então obviamente não vejo como o mercado não crescerá no próximo ano”.