ekscytujących wiadomości dla fanów Ateliera! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, nadchodząca konsola i tytuł PC, nie zawiera systemu GACHA, znaczącego odejścia od mobilnego poprzednika. Zagłębiajmy się w szczegóły.
Debiut konsolowy Atelier Resleriana: bez GACHA!
porzucanie gacha
Koei Tecmo Europe ogłosiła 26 listopada 2024 r. (Za pośrednictwem Twittera/X), że nowa gra Atelier Resleriana zrezygnuje z mechaniki GACHA obecnej w swoim mobilnym odpowiedniku, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator. Oznacza to, że gracze nie będą zmuszeni na zakupy w aplikacji, aby postępować lub odblokować postacie.
Ponadto ogłoszenie podkreśla grywalność gry offline, eliminując potrzebę posiadania wersji mobilnej. Oficjalna strona internetowa obiecuje „nowych bohaterów i oryginalna historia czeka w Lantarnie”, sugerująca wspólny świat, ale wyraźną narrację i obsadę postaci.
Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i White Guardian ma zostać wydane na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 r. Ceny i precyzyjna data premiery nie zostały jeszcze ujawnione.
Spojrzenie wstecz na mobilną gachę
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, fundament nadchodzącego tytułu, włączyły system GACHA do swojej podstawowej rozgrywki. Zachowując syntezę Hallmark Series i walkę opartą na turze, wymagało również od graczy inwestowania w GACHA, aby ulepszyć swoje postacie.
GACHA wykorzystał system „iskier”, przyznając medale z każdym pociągnięciem, aby odblokować postacie lub memorię (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości, nie było gwarantowanego spadku po określonej liczbie ciągnięć. Ten mechanik, wraz z całkowitym kosztem, wyciągnął krytykę niektórych graczy Steam, pomimo ogólnie pozytywnych recenzji mobilnych (4.2/5 w Google Play i 4.6 w App Store). Gra rozpoczęła się w styczniu 2024 r. Na Steam, Android i iOS.
Odejście od GACHA w wersji konsoli/komputera jest mile widzianą zmianą dla wielu, obiecując bardziej tradycyjne doświadczenie.