opwindend nieuws voor Atelier -fans! Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, de aankomende console en pc -titel, zullen geen geen Gacha -systeem hebben, een aanzienlijk afwijking van zijn mobiele voorganger. Laten we duiken in de details.
Atelier Ressleriana's Console-debuut: Gacha-vrij!
De gacha weggooien
Koei Tecmo Europe kondigde op 26 november 2024 (via Twitter/X) aan dat de nieuwe Atelier Ressleriana -game de Gacha -mechanica zal afzien die aanwezig is in zijn mobiele tegenhanger, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy en de Polar Night Liberator. Dit betekent dat spelers niet onder druk worden gezet in in-app aankopen om door te gaan of personages te ontgrendelen.
Bovendien benadrukt de aankondiging de offline speelbaarheid van de game, waardoor de noodzaak om de mobiele versie te bezitten elimineert. De officiële website belooft 'nieuwe hoofdrolspelers en een origineel verhaal wachten in Lantarna', wat een gedeelde wereld suggereert, maar een duidelijk verhaal en cast van personages.
Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian is gepland voor release op PS5, PS4, Switch en Steam in 2025. Prijzen en een precieze releasedatum moeten nog worden onthuld.
Een terugblik op de mobiele gacha
Atelier Ressleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, de basis voor de aankomende titel, namen een Gacha -systeem op in zijn kerngameplay. Met behoud van de kenmerkende synthese en turn-based gevechten van de serie, vereiste het ook om spelers te investeren in de GACha om hun personages te verbeteren.
De GACha gebruikte een "vonk" -systeem, waarbij medailles werden toegekend met elke pull om personages of memoria te ontgrendelen (illustratiekaarten). In tegenstelling tot een medelesysteem was er geen gegarandeerde druppel na een specifiek aantal pulls. Deze monteur, samen met de totale kosten, trok kritiek van sommige Steam -spelers, ondanks over het algemeen positieve mobiele beoordelingen (4.2/5 op Google Play en 4.6 in de App Store). De game werd gelanceerd in januari 2024 op Steam, Android en iOS.
De verschuiving van Gacha in de console/pc -versie is een welkome verandering voor velen, die een meer traditionele Atelier -ervaring belooft.