Nouvelles passionnantes pour les fans d'Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, la prochaine console et le titre PC, ne comportera pas un système de gacha, un écart significatif de son prédécesseur mobile. Plongeons dans les détails.
Début de la console d'Atelier Resleriana: sans gacha!
abandonner la gacha
Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 (via Twitter/X) que le nouveau jeu Atelier Resleriana renoncera aux mécanismes de gacha présents dans son homologue mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy et le Liberator Polar Night. Cela signifie que les joueurs ne seront pas mis sous pression dans les achats intégrés pour progresser ou déverrouiller les personnages.
De plus, l'annonce met en évidence la jouabilité hors ligne du jeu, éliminant la nécessité de posséder la version mobile. Le site officiel promet que "de nouveaux protagonistes et une histoire originale attendent à Lantarna", suggérant un monde partagé mais un récit distinct et une distribution de personnages.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian devrait être libéré sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Les prix et une date de sortie précise doivent encore être révélés.
un regard sur la gacha mobile
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, la fondation du titre à venir, a incorporé un système de gacha dans son gameplay principal. Tout en conservant la synthèse caractéristique de la série et le combat au tour par tour, il a également obligé les joueurs à investir dans la gacha pour améliorer leurs personnages.
La gacha a utilisé un système "Spark", attribuant des médailles à chaque traction pour déverrouiller les personnages ou les mémoria (cartes d'illustration). Contrairement à un système de pitié, il n'y avait pas de baisse garantie après un nombre spécifique de tractions. Ce mécanicien, ainsi que le coût global, ont suscité des critiques de certains acteurs de Steam, malgré des critiques mobiles généralement positives (4.2/5 sur Google Play et 4.6 sur l'App Store). Le jeu a été lancé en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS.
Le décalage de Gacha dans la version console/PC est un changement bienvenu pour beaucoup, promettant une expérience d'atelier plus traditionnelle.