r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Ultimate Ninja Time Elements Guide en Tier List [uitgebracht]

Ultimate Ninja Time Elements Guide en Tier List [uitgebracht]

Auteur : Ethan Update:Mar 04,2025

De elementen beheersen in Ninja Time: A Comprehensive Guide and Tier List

In Ninja Time is het beheersen van de elementen cruciaal voor het ontsluiten van het volledige potentieel van uw ninja. Elk element biedt unieke en krachtige vaardigheden, van de destructieve kracht van vuur tot de snelle manoeuvres mogelijk door wind. Deze gids biedt een Tier -lijst en gedetailleerde uitsplitsing van elk element, waardoor u de beste pasvorm voor uw speelstijl kunt kiezen.

Aanbevolen video's Ninja Time Elements Tier List

Ninja Time Elements Tier List

Afbeelding door Tiermaker

IJs en vuur vallen op als de meest veelzijdige en krachtige elementen in Ninja Time. IJs blinkt uit in crowd control, terwijl brand aanzienlijke afstandsschade oplevert. Beginners kunnen de aarde en de bliksem aanspreekbaarder vinden vanwege hun gebruiksgemak en consistente schade -output.

Ninja Time Elements List

Elementen Beschrijving
IJselement van Ninja Time
Ijs
Een topelement dat gespecialiseerd is in crowd control en burst-schade.
Vuurelement van Ninja Time
Vuur
Een element met een hoge schade was gericht op afstandsaanvallen.
Bliksemelement van Ninja Time
Bliksem
Een krachtig element dat de nadruk legt op hoge snelheid en publiekscontrole.
Windelement van Ninja Time
Wind
Een sterk element voor afstandsaanvallen en het ontwijken van vijanden.
Earth -element van Ninja Time
Aarde
Een solide element dat crowd control, hoge verdediging en substantiële gezondheid biedt.
Waterelement van Ninja Time
Water
Een element gericht op crowd control en ontwijkende manoeuvres.

Hoewel alle elementen sterke punten bezitten, staat ijs uit elkaar met zijn unieke aard en hogere zeldzaamheid (5%), wat bijdraagt ​​aan superieure statistieken. Voor nieuwe spelers worden bliksem of brand aanbevolen vanwege hun schade -output en veelzijdigheid.

Elementvaardigheden in ninja -tijd

Hieronder is een gedetailleerde afbraak van elk elementair vermogen, inclusief de unieke effecten en kracht ervan:

IJselement van Ninja Time IJselement

Vaardigheid Beschrijving
IJs 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade :
Basisschade: 10 per naald
+1 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
Cooldown : 6 seconden
Chakra -kosten : 15 chakra
IJs 2Vereiste: Ninjutsu: 3
Schade :
Basisschade: 20
+6 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
+1 seconde van vries
Cooldown : 13 seconden
Chakra -kosten : 45 chakra
IJs 3Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade :
Basisschade: 25
+8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
+3 seconden bevriezen
Defensiepauze
Cooldown : 18 seconden
Chakra -kosten : 35 chakra
IJs 4Vereiste: Ninjutsu: 10
Schade :
Basisschade: 30
+10 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
+2 seconden bevriezen
Cooldown : 15 seconden
Chakra -kosten : 50 chakra
IJs 5Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade :
Basisschade: 65
+8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
+2 seconden bevriezen
Cooldown : 25 seconden
Chakra -kosten : 75 chakra
IJs 6Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade :
Basisschade: 3 per hit
+0,8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
Cooldown : 30 seconden
Chakra -kosten : 100 chakra

Vuurelement van Ninja Time Brandelement

Vaardigheid Beschrijving
Vuur 1Vereiste : Ninjutsu: 1
Schade :
Basisschade: 7 per shuriken
+1 per mastery -niveau (ninjutsu/fire)
+1 seconden brandschade
Cooldown : 8 seconden
Chakra -kosten : 15 chakra
Vuur 2Vereiste : Ninjutsu: 2
Schade :
Basisschade: 12
+3 per mastery -niveau (ninjutsu/fire)
+1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown : 10 seconden
Chakra -kosten : 25 chakra
Vuur 3Vereiste : Ninjutsu: 4
Schade :
Basisschade: 7 per vuurbal
+3 per mastery -niveau (ninjutsu/fire)
+3 seconden brandschade
Cooldown : 18 seconden
Chakra -kosten : 45 chakra
Vuur 4Vereiste : Ninjutsu: 4
Schade :
Basisschade: 20
+4 per mastery -niveau (ninjutsu/fire)
+3 seconden brandschade
Cooldown : 12 seconden
Chakra -kosten : 45 chakra
Vuur 5Vereiste :
Ninjutsu: 8
Schade :
Basisschade: 12 per hit
+1 per mastery -niveau (ninjutsu/fire)
+1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown : 15 seconden
Chakra -kosten : 0 chakra +5 per seconde
Vuur 6Vereiste : Ninjutsu: 12
Schade :
Basisschade: 30
+3 per mastery -niveau (ninjutsu/fire)
+1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown : 20 seconden
Chakra -kosten : 30 chakra
Vuur 7Vereiste : Ninjutsu: 16
Schade :
Basisschade: 65
+8 per mastery -niveau (ninjutsu/fire)
+2 seconden brandschade
Cooldown : 25 seconden
Chakra -kosten : 75 chakra
Vuur 8Vereiste : Ninjutsu: 15
Schade :
Basisschade: 120
+20 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire)
+5 seconden brandschade
Cooldown : 40 seconden
Chakra -kosten : 175 chakra

Bliksemelement van Ninja Time Bliksemelement

Vaardigheid Beschrijving
Bliksem 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade :
Basisschade: 4 per hit
+0,7 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem)
+2 seconde van elektrificatie
Cooldown : 8 seconden
Chakra -kosten : 15 chakra
Bliksem 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade :
Basisschade: 3 per hit
+0,6 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem)
Verbijsteren
Cooldown : 17 seconden
Chakra -kosten : 25 chakra +5 per seconde
Bliksem 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade :
Basisschade: 25
+4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem)
Defensiepauze
+4 seconden elektrificeren
Cooldown : 12 seconden
Chakra -kosten : 45 chakra
Bliksem 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade :
Basisschade: 2 per hit
+1,4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem)
Verbijsteren
Cooldown : 20 seconden
Chakra -kosten : 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade :
Basisschade: 0
(+1,5x verplaatsingssnelheid)
Cooldown : 5 seconden
Chakra Kosten : 0 Chakra +5 per seconde
Bliksem 6Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade :
Basisschade: 2 per hit
+1,4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem)
verdomde vijanden
Cooldown : 20 seconden
Chakra -kosten : 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade :
Basisschade: 55
+9 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem)
+4 seconden elektrificeren
Cooldown : 20 seconden
Chakra -kosten : 85 chakra
Bliksem 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade :
Basisschade: 290
+28 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem)
+6 seconden elektrificeren
Defensiepauze
Cooldown : 60 seconden
Chakra -kosten : 200 chakra

Windelement van Ninja Time Windelement

Vaardigheid Beschrijving
Wind 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade :
Basisschade: 19
+2.5 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown : 7 seconden
Chakra -kosten : 15 chakra
Wind 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade :
Basisschade: 0
Streepje
Cooldown : 15 seconden
Chakra -kosten : 35 chakra
Wind 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade :
Basisschade: 17
+4 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown : 10 seconden
Chakra -kosten : 40 chakra
Wind 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade :
Basisschade: 18
+8 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Defensiepauze
Cooldown : 15 seconden
Chakra -kosten : 50 chakra
Wind 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade :
Basisschade: 35
+6 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Defensiepauze
Cooldown : 12 seconden
Chakra -kosten : 65 chakra
Wind 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade :
Basisschade: 5 per hit
+0,75 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown : 20 seconden
Chakra -kosten : 80 chakra
Wind 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade :
Basisschade: 70 per seconde
+10 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown : 18 seconden
Chakra -kosten : 85 chakra
Wind 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade :
Basisschade: 25 per hit
+2 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Defensiepauze
Cooldown : 40 seconden
Chakra -kosten : 100 chakra

Earth -element van Ninja Time Earth -element

Vaardigheid Beschrijving
Aarde 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade :
Basisschade: 3 per hit
+0,5 per mastery -niveau (Ninjutsu/Earth)
Cooldown : 9 seconden
Chakra -kosten : 20 chakra
Aarde 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade :
Basisschade: 0
Cooldown : 11 seconden
Chakra -kosten : 25 chakra +5 per seconde
Aarde 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade :
Basisschade: 15
+12 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown : 13 seconden
Chakra -kosten : 45 chakra
Aarde 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade :
Basisschade: 0
Cooldown :
15 seconden
Chakra -kosten : 55 chakra +5 per seconde
Aarde 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade :
Basisschade: 0
(langzaam: 50%)
Cooldown : 18 seconden
Chakra -kosten : 50 chakra
Aarde 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade :
Basisschade: 32
+3,5 per mastery -niveau (Ninjutsu/Earth)
Defensiepauze
Cooldown : 15 seconden
Chakra -kosten : 45 chakra
Aarde 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade :
Basisschade: 0
Giet 50 chakra per seconde af van vijanden
Cooldown : 20 seconden
Chakra -kosten : 80 chakra +5 per seconde
Aarde 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade :
Basisschade: 1 per hit
+1 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown : 40 seconden
Chakra -kosten : 150 chakra

Waterelement van Ninja Time Waterelement

Vaardigheid Beschrijving
Water 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade :
Basisschade: 17
+3 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
+2 seconden van 25% traag
Cooldown : 8 seconden
Chakra -kosten : 20 chakra
Water 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade :
Basisschade: 24
+4 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
Blokkeer projectielen en push vijanden
Cooldown : 12 seconden
Chakra -kosten : 25 chakra
Water 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade :
Basisschade: 22
+5 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
+2 seconden van 25% traag
Cooldown : 13 seconden
Chakra -kosten : 35 chakra
Water 4Vereiste : Ninjutsu: 6
Schade :
Basisschade: 5 per hit
+1,5 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
Defensiepauze
Verbijsteren
Cooldown : 16 seconden
Chakra -kosten : 50 chakra
Water 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade :
Basisschade: 5 per hit
+1,5 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
Defensiepauze
Verbijsteren
Cooldown : 20 seconden
Chakra -kosten : 65 chakra
Water 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade :
Basisschade: 65
+8 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
+2 seconden van 25% traag
Cooldown : 25 seconden
Chakra -kosten : 85 chakra
Water 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade :
Basisschade: 40 per waterpilaar
+14 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
Cooldown : 30 seconden
Chakra -kosten : 95 chakra
Water 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade :
Basisschade: 100
+16 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
Defensiepauze
Cooldown : 40 seconden
Chakra -kosten : 150 chakra

Elementen herhalen in de ninja -tijd

Een scherm met het herstelscherm in de ninja -tijd

Afbeelding door de escapist

Om elementen in de ninja -tijd opnieuw te maken, krijgt u toegang tot de knop 'Spin' op het hoofdmenu. Dit brengt u naar een gokautomaatstijlscherm waar u uw elementen, familie en clan opnieuw kunt rollen. Gebruik uw spins oordeelkundig, omdat ze beperkt en moeilijk te verkrijgen zijn.

Deze gids behandelt alle aspecten van elementen in Ninja Time. Raadpleeg onze gidsen over gezinnen en clans voor meer informatie.

Laatste artikelen
Onderwerpen
Topsportnieuws en score-apps
Topsportnieuws en score-appsTOP

Blijf op de hoogte van het laatste sportnieuws en -uitslagen met onze samengestelde verzameling best beoordeelde mobiele apps! Of je nu een voetbalfanaat, basketbalfanaat of tennisliefhebber bent, wij staan ​​voor je klaar. Download en geniet van games zoals MYFM - Online Football Manager, Super Soccer - 3V3, Hot Dunk Basketball, Synchroonzwemmen, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 - Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024 en Mini Tennis. Vind je favoriete sport en duik in de actie! Op deze pagina vindt u een selectie van de beste sport-apps voor Android en iOS, die een mix bieden van realistische simulaties en leuke games in arcade-stijl. Ontdek vandaag nog je volgende favoriete sport-app!