2021 ခုနှစ်တွင် * က 2 * ကစားခြင်းလောကရှိတောက်ပသောကြယ်တစ်လုံးဖြစ်လာသည်။ Hazelight Studios များကတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဤခေါင်းစဉ်သည်သမ 0 ါယိုးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဆန်းသစ်သောအယူအဆများနှင့်အတူဖမ်းမိသောပရိသတ်များသာမကတိုးပွားလာသောစည်းလုံးညီညွတ်မှုများကိုလည်းရရှိခဲ့သည်။ MoniTs ၏ဂုဏ်ထူးများအနက်, * ဂိမ်းဆုများ၌ဂုဏ်သတင်းအရှည်ဆုံး "တစ်နှစ်တာပွဲ" ဆုကိုဆေးထိုးပြီးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိမိတ္တူသန်း 20 ကျော်ပြီးရောင်းအားကိုရရှိခဲ့သည်။
အောင်မြင်မှု * ၎င်းသည်နောက်ဆက်တွဲသတင်းများကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ရန်လူနှစ် ဦး ကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သို့သော် Hazelight Studios သည်အတိတ်ကအောင်မြင်မှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အတွေးအခေါ်အသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းကို ဦး စားပေးကြောင်းတသမတ်တည်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်စတူဒီယိုတည်ထောင်သူ Josef သည်သူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုအလင်းပေါ်သို့သွန်းလောင်းခဲ့သည်။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောနောက်ဆက်တွဲများနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါသူသည်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်သူ၏ဂိမ်းများကိုရွေးချယ်ရမည်ဆိုလျှင်၎င်းသည်နှစ်နာရီလိုအပ်သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက "အနာဂတ်ဘာတွေဖြစ်နေလဲဆိုတာဘယ်သူသိလဲ။ ဘယ်တော့မှမပြောပါနှင့်။
နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်. တရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိခဲ့သော်လည်း Hazelight Studios သည် 4 င်းတို့၏ဖန်တီးမှုစွမ်းအင်များကို၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုစွမ်းအင်ကိုသူတို့၏လာမည့်စီမံကိန်းများဖြင့်ထုတ်လွှင့်နေသည်။ ဤအာရုံစိုက်မှုများရှိသော်လည်း, စျေးနှုန်းများသည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များအတွက်ပရိသတ်များအကြားမျှော်လင့်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပေါ်လာသည်။ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာရှားပါးနေဆဲဖြစ်သော်လည်းဤချစ်ရာသခင်၏ဂိမ်းကိုပိုမိုမြင်တွေ့ရခြင်းသည်အကျိုးစီးပွားမြင့်မားနေဆဲဖြစ်သည်။ ပရိသတ်များသည်အရှက်ခွဲမှုစတူဒီယိုများမှဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများကိုမျှော်လင့်ပြီးကမ္ဘာပေါ်တွင်စွန့်စားမှုများပိုမိုများပြားလာသည်။