The Last of Us 2 ၏ PC ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် PSN အကောင့်နှင့် ချိတ်ဆက်ထားရန် လိုအပ်ပြီး ကစားသမားများအကြား အငြင်းပွားမှုများဖြစ်စေသည်
The Last of Us 2 ၏ PC remake ကို ဧပြီလ 3 ရက်၊ 2025 တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သော်လည်း ကစားသမားများတွင် ကစားရန် PlayStation Network (PSN) အကောင့်တစ်ခုရှိရန် လိုအပ်ပြီး အချို့သောကစားသမားများကြားတွင် မကျေနပ်မှုများဖြစ်စေခဲ့သည်။
ပြီးခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း၊ Sony သည် ၎င်း၏သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ကစားသမားများအား PSN အကောင့်များဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် ပေါင်းသင်းရန် အတင်းအကျပ် ဖိအားပေးခြင်းဖြင့် အငြင်းပွားမှုများ အကြိမ်ကြိမ်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ Sony သည် "The Last of Us 2" ကို Steam ကစားသမားများထံ ယူဆောင်လာခဲ့သော်လည်း၊ ဤ PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်ကြောင့် ကစားသမားအချို့ မပျော်မရွှင်ဖြစ်ခဲ့ရသည်။
2022 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ "The Last of Us" ("The Last of Us 1" ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းပုံစံ) သည် PC ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ဆင်းသက်လာခဲ့သည်။ "The Last of Us 2" ၏ PC ဗားရှင်းကို ထုတ်ဝေလိုက်ခြင်းသည် ကာလရှည်ကြာစွာ စောင့်မျှော်နေသော ကစားသမားများကို စိတ်လှုပ်ရှားစေမည်မှာ သေချာပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ဤဆုရခဲ့သော နောက်ဆက်တွဲသည် ယခင်က PlayStation အသုံးပြုသူများအတွက်သာ ရနိုင်ခဲ့ပြီး ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် PS5 လိုအပ်ပါသည်။ သို့သော် PSN အကောင့်အတွက် မဖြစ်မနေလိုအပ်ချက်သည် ကစားသမားအချို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို လျော့ပါးစေနိုင်သည်။
The Last of Us 2 ၏ PC remake အတွက် Steam စာမျက်နှာသည် ဂိမ်းကစားရန်အတွက် PSN အကောင့်လိုအပ်ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားပြီး ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏လက်ရှိ PSN အကောင့်ကို ၎င်းတို့၏ Steam အကောင့်နှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်စေပါသည်။ ဤအရာသည် အလွယ်တကူ လျစ်လျူရှုထားသော အသေးစိတ်အချက်ဖြစ်သော်လည်း၊ အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နိုင်သည်။ ယခင်က Sony ၏ အခြားသော PlayStation ဂိမ်းများ၏ PC ပေါက်များမှာလည်း အလားတူ လိုအပ်ချက်များ ရှိခဲ့သဖြင့် ကစားသမားများထံမှ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် Sony သည် အပ်ဒိတ်၏အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရှောင်ရှားရန် Hellraiser 2 တွင် PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်ကိုပင် ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Sony သည် PSN အကောင့်များဖန်တီးရန် PC ကစားသမားများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်ရန် ကြိုးစားနေပါသည်
အချို့ကိစ္စများတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် PSN အကောင့်ရှိရန် တောင်းဆိုခြင်းသည် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Ghost of Tsushima ၏ PC ဗားရှင်းတွင် လူအများအပြားကစားရန် သို့မဟုတ် PlayStation ထပ်ဆင့်ကိုအသုံးပြုရန် PSN အကောင့်တစ်ခု လိုအပ်သည်။ သို့သော် The Last of Us သည် တစ်ဦးတည်း ကစားသည့် ဂိမ်းဖြစ်ပြီး ကွန်ရက် စွမ်းဆောင်ရည် နှင့် အပြန်အလှန် ကစားခြင်းများသည် အဓိက ပြဿနာ မဟုတ်သောကြောင့် ဤလိုအပ်ချက်သည် အနည်းငယ် ထူးဆန်းပုံရသည်။ ၎င်း၏ဝန်ဆောင်မှုကို စတင်အသုံးပြုရန် PlayStation မပိုင်ဆိုင်ရသေးသော ကစားသမားများအား Sony ၏ ဗျူဟာဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် စီးပွားရေးရှုထောင့်မှ နားလည်နိုင်သော်လည်း အလားတူလုပ်ဆောင်မှုများအပေါ် ယခင်အပျက်သဘောဆောင်သည့်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရချိန်တွင် ၎င်းသည် ရဲရင့်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
PSN အကောင့်ကို ဖန်တီးခြင်း သို့မဟုတ် လင့်ခ်ချိတ်ခြင်းမှာ အခမဲ့ဖြစ်သော်လည်း၊ ချက်ချင်းစတင်ကစားလိုသော ကစားသမားများအတွက် အခက်တွေ့နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင် PlayStation Network ကို နိုင်ငံတိုင်းတွင် မရနိုင်သောကြောင့် ဤလိုအပ်ချက်သည် အချို့သော ကစားသမားများအား ဂိမ်း၏ PC ဗားရှင်းကို မကစားနိုင်စေရန် တားဆီးနိုင်ပါသည်။ The Last of Us စီးရီးသည် ဂိမ်းသုံးစွဲနိုင်မှုဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များတွင် အထင်ကရ ဂိမ်းတစ်ခုဟု ယူဆသောကြောင့် ဤကန့်သတ်ချက်သည် ကစားသမားအချို့အတွက် လွဲချော်သွားနိုင်သည်။