Larangan hujung minggu Tiktok mendominasi tajuk utama, tetapi kejatuhan dilanjutkan di luar platform media sosial. Permainan berprofil tinggi seperti Marvel Snap juga ditangkap dalam silang, menimbulkan kebimbangan mengenai potensi risiko menyelaraskan dengan bait.
Penyingkiran sementara Tiktok di Amerika Syarikat, berikutan penamaan kongres sebagai "permohonan terkawal musuh asing," dengan cepat dibalikkan selepas Trump terpilih Presiden campur tangan. Pemulihan Swift Bytedance Tiktok, bagaimanapun, tidak meluas kepada semua anak syarikatnya.
Marvel Snap, permainan kad popular yang dibangunkan oleh Makan Malam Kedua, juga ditarik dari kedai aplikasi AS. Pemaju dilaporkan tidak menerima amaran terdahulu, memaksa mereka untuk mengawal kerosakan dan pampasan pemain yang menjanjikan untuk permainan yang hilang. Insiden ini menyoroti ketidakseimbangan kuasa yang berpotensi dalam ekosistem Bytedance, di mana keutamaan gergasi media sosial mungkin membayangi pemaju permainannya.
Langkah strategik Bytedance untuk memanfaatkan larangan tiktok untuk publisiti nampaknya telah berjaya, tetapi dengan kos. Kejadian itu menimbulkan persoalan mengenai komitmen syarikat kepada rakan kongsi permainannya, mencadangkan permainan mudah alih mungkin sekunder untuk perniagaan media sosial terasnya. Kekurangan komunikasi dan sokongan ini dapat menghancurkan kepercayaan di kalangan pemaju.
Ini bukan penyusunan pertama Bytedance ke wilayah kontroversial. Pemberhentian masa lalu dalam bahagian permainannya dan projek yang dibatalkan menunjukkan komitmen yang berubah -ubah kepada sektor permainan. Walaupun pelancaran Marvel Snap yang berjaya pada mulanya mencadangkan peralihan ke arah perkongsian, acara baru-baru ini menimbulkan keraguan pada daya maju jangka panjang strategi itu. Kejadian itu boleh menghalang pemaju lain daripada bekerjasama dengan Bytedance, terutamanya memandangkan potensi untuk konflik politik masa depan.
Impak melampaui tarian. Syarikat -syarikat permainan Cina yang lain, termasuk Tencent dan Netease, boleh menghadapi pengawasan yang sama. Cabaran pengawalseliaan yang berterusan yang dihadapi oleh industri permainan menyerlahkan kelemahan kedua -dua pemaju dan pemain untuk tekanan geopolitik.
Kejadian Marvel Snap secara tidak disangka -sangka mengguncang beberapa pengguna yang sebelum ini menunjukkan sedikit kebimbangan untuk Tiktok. Ini menggariskan potensi untuk gangguan yang meluas apabila permainan popular ditangkap dalam serangan politik. Sifat yang tidak dapat diramalkan peristiwa -peristiwa ini menimbulkan ketidakpastian dan menimbulkan kebimbangan mengenai masa depan permainan dalam menghadapi ketegangan geopolitik yang semakin meningkat.