Menguasai Cermin Haunted dalam Phasmophobia: Panduan Risiko dan Ganjaran
Cermin berhantu menonjol sebagai salah satu objek terkutuk paling selamat dalam phasmophobia , yang menawarkan kelebihan yang ketara yang melebihi risiko yang wujud. Fungsinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan, menjadikannya alat yang sangat disyorkan jika ditemui semasa siasatan.
Fungsi utamanya adalah untuk mendedahkan bilik atau kawasan yang disukai semasa hantu. Cermin memberikan pandangan panorama lokasi ini, dengan ketara mempercepatkan proses memburu hantu. Mengetahui susun atur peta membolehkan penempatan peralatan strategik sebelum siasatan menjadi berbahaya.
Biasanya, cermin berhantu didapati sama ada tergantung di dinding (seperti yang dilihat dalam 6 Tanglewood Drive) atau berehat di atas lantai di lokasi yang telah ditetapkan. Objek terkutuk sentiasa bertelur di tempat yang sama pada setiap peta; Rawak terletak di mana objek terkutuk muncul.
Untuk menggunakan cermin berhantu, hanya ambil dan gunakan butang interaksi yang ditetapkan (tetikus atau pengawal) untuk menahannya. Renungannya akan memaparkan bilik pilihan hantu. Pada kesukaran profesional dan ke atas, ingatlah bahawa lokasi hantu boleh beralih selepas jangka masa tertentu.
Walau bagaimanapun, pemerhatian yang berpanjangan terhadap cermin menghantui menghantui kewarasan. Memegangnya untuk keseluruhan tempoh hasil dalam cermin menghancurkan dan mencetuskan pemburuan terkutuk pada kedudukan semasa anda. Oleh itu, gunakannya dengan bijak apabila tahap kewarasan tinggi dan anda memahami sepenuhnya maklumat refleksi.
Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia
Tidak seperti peralatan standard, yang membantu pengesanan hantu dan pengumpulan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk menawarkan pintasan atau kelebihan untuk memanipulasi hantu, tetapi pada risiko yang jauh lebih tinggi untuk keselamatan watak anda.
Risiko yang berkaitan dengan setiap objek terkutuk berbeza, meninggalkan keputusan penggunaannya kepada pemain. Tiada penalti wujud untuk mengelakkannya. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud dalam permainan:
- Summoning Circle
- Cermin berhantu
- Voodoo Doll
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
Panduan ini menyimpulkan dengan arahan menggunakan cermin berhantu dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita dan berita, termasuk Roadmap & Preview 2025, lawati Escapist.