이후 X(Twitter) 사용자 Timur222에 따르면 Ubisoft India Studio의 주니어 사운드 디자이너는 LinkedIn 프로필에서 Ubisoft가 대규모 새 게임을 개발하고 있음을 암시했습니다. 직원 정보에 따르면 그는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무한 것으로 나타났습니다. 그의 직무 설명에는 "미공개 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다."라고 나와 있습니다. 구체적인 프로젝트 내용은 공개되지 않았지만 해당 직원이 AAA 프로젝트뿐 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급한 점은 주목할 만하다. "AAAA" 게임 라벨은 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 해적 시뮬레이션 게임 "Skull and Bones"를 출시할 때 채택했습니다."> 이후 X(Twitter) 사용자 Timur222에 따르면 Ubisoft India Studio의 주니어 사운드 디자이너는 LinkedIn 프로필에서 Ubisoft가 대규모 새 게임을 개발하고 있음을 암시했습니다. 직원 정보에 따르면 그는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무한 것으로 나타났습니다. 그의 직무 설명에는 "미공개 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다."라고 나와 있습니다. 구체적인 프로젝트 내용은 공개되지 않았지만 해당 직원이 AAA 프로젝트뿐 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급한 점은 주목할 만하다. "AAAA" 게임 라벨은 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 해적 시뮬레이션 게임 "Skull and Bones"를 출시할 때 채택했습니다.">
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유비소프트, 'AAAA' 계획 공개

Author : Nova 업데이트:Jan 06,2025

Ubisoft가 차기 "AAAA" 게임을 비밀리에 개발하고 있을지도 모릅니다! 최근 한 직원의 LinkedIn 프로필에서 이 소식이 유출되었습니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다!

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X(Twitter) 사용자 Timur222에 따르면 Ubisoft India Studio의 주니어 사운드 디자이너는 LinkedIn 프로필에서 Ubisoft가 대규모 새 게임을 개발하고 있음을 암시했습니다. 직원 정보에 따르면 그는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무했습니다. 그의 직무 설명에는 "미공개 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다."라고 나와 있습니다.

Ubisoft’s Next

구체적인 프로젝트 내용은 공개되지 않았지만 직원이 AAA 프로젝트뿐 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급했다는 점은 주목할 만하다. "AAAA" 게임 라벨은 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 해적 시뮬레이션 게임 "Skull and Bones"를 출시할 때 게임의 막대한 예산과 긴 개발 주기를 강조하면서 제안한 것입니다. AAAA 지정에도 불구하고 Skull and Bones는 엇갈린 평가를 받았습니다.

이 폭로는 더 많은 AAAA 게임을 개발하려는 Ubisoft의 야망이 여전히 존재함을 보여주며 향후 게임 중 일부가 규모 면에서 "Skull and Bones"와 유사할 것임을 시사합니다.

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