Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel! Die Nachricht wurde kürzlich aus dem LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters durchgesickert. Schauen wir genauer hin!
Im Anschluss an „Skull and Bones“
Laut X (Twitter)-Benutzer Timur222 hat ein Junior-Sounddesigner bei Ubisoft India Studio in seinem LinkedIn-Profil angedeutet, dass Ubisoft ein großes neues Spiel entwickelt. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet. Seine Stellenbeschreibung lautet: „Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Foley für nicht bekannt gegebene AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“
Obwohl die spezifischen Details des Projekts nicht bekannt gegeben wurden, ist es erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnte. Die Spielebezeichnung „AAAA“ wurde von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung des Piratensimulationsspiels „Skull and Bones“ vorgeschlagen und betonte damit das enorme Budget und den langen Entwicklungszyklus des Spiels. Trotz seiner AAAA-Bezeichnung erhielt Skull and Bones gemischte Kritiken.
Diese Enthüllung zeigt, dass Ubisofts Ambition, weitere AAAA-Spiele zu entwickeln, immer noch besteht, was darauf hindeutet, dass einige seiner zukünftigen Spiele vom Umfang her denen von „Skull and Bones“ ähneln werden.