소녀전선 2 개발자가 혁신적인 실크 스타킹 렌더링 기술에 대한 특허를 확보했습니다. 이 기사에서는 고유한 렌더링 기술을 보호하려는 MICA 팀/Sunborn의 결정을 살펴봅니다.
실사적인 실크 스타킹을 위한 Sunborn의 특허 렌더링 기술
MICA 팀/Sunborn은 비디오 게임에서 실크 스타킹을 렌더링하는 방법과 장치에 대해 공식적으로 특허를 받았습니다. 2023년 7월 7일 중국에 제출되어 2024년 6월 6일에 부여된 특허는 이 고급 객체 렌더링 기술에 대한 독점권을 부여합니다.
현재 소녀전선 2: 엑실리움에 등장하는 이 기술은 양식화된 실크 스타킹과 사실적인 실크 스타킹 사이의 격차를 해소합니다. 이 특허는 렌더링 기술과 도구 자체를 모두 다루므로 게임 내 스타킹의 시각적 충실도와 애니메이션 물리학이 크게 향상되었습니다.
Sunborn의 방법은 실제 실크의 미묘한 하이라이트와 광택을 성공적으로 포착하여 금속이나 플라스틱처럼 보이게 만드는 일반적인 함정을 피합니다. 이들의 접근 방식에는 특정 코드, 정확한 빛 반사 매개변수 및 세심한 색상 그라데이션 조정을 활용하는 다단계 프로세스가 포함됩니다. 그 결과 소녀전선 2의 여성 캐릭터 스타킹의 시각적 품질이 눈에 띄게 향상되었습니다.
팬들의 긍정적인 반응과 업계 논의
12월 8일 클레이스타가 트위터에 공개한 이 소식은 소녀전선 팬들에게 큰 호응을 얻었습니다. 많은 사람들이 Sunborn CEO Yuzhong과 아트 팀의 세부 사항에 대한 헌신과 사실주의에 대한 헌신을 칭찬했습니다. 그러나 일부에서는 이러한 특허가 게임 산업 전체에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려를 표명하기도 했습니다. 그럼에도 불구하고 전작에 비해 시각적으로 대폭 업그레이드됐다는 점을 플레이어들이 평가하는 등 압도적인 감상평은 긍정적이다.
이 특허의 독점권은 2043년 7월 7일까지 지속되므로 다른 개발자는 거의 20년 동안 이 특정 렌더링 방법을 사용할 수 없습니다. 그러나 Sunborn은 재량에 따라 사용을 허가할 수 있습니다.
소녀전선 2: 엑실리움에 대한 자세한 내용은 다음 글을 참고해주세요. (링크는 여기)