射手は、90年代のピクセル化された小競り合いから今日の映画の傑作まで進化し、プレイヤーを魅了し、スリルを鳴らし、プレーヤーを限界まで押し上げます。このジャンルはゲーム文化の礎石であり、私たちはビデオゲームに消えないマークを残した30の象徴的なシューターを祝うためにここにいます。
目次
- 最高のシューターを選んだ方法
- タルコフからの脱出
- ウルトラキル
- レインボーシックスの包囲
- Fortnite
- 給料日2
- 獲物(2017)
- デューク・ヌケム3d
- カウンターストライク2
- Doom(1993)
- 弾丸
- Wolfenstein II:新しいColossus
- マックスペイン3
- Far Cry 3
- 恐れ
- 永遠の運命
- 国境地帯2
- タイタンフォール2
- 左4死者2
- オーバーウォッチ(2016)
- 戦場2
- Crysis
- チーム要塞2
- Unreal Tournament 2004
- Quake IIIアリーナ
- コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- Goldeneye 007(1997)
- 人生の半分
- バイオショック
- パーフェクトダーク(2000)
- Halo:戦闘が進化しました
最高のシューターを選んだ方法
30の最高のシューターを選択することは、挑戦的な努力でした。いくつかの重要な要因を検討しました。
- 業界への影響:これらのゲームは、今日引き続き開発者を導き続けるベンチマークを設定しています。
- ゲームプレイとメカニック:当時のユニークな体験とイノベーションを調べました。
- 人気と遺産:これらのタイトルの多くは、現代のゲームを刺激し、影響を与えています。
- 雰囲気:ビジュアル、スタイル、全体的な感触により、これらのゲームは思い出深いものになりました。
それでは、リストを作成したゲームを掘り下げましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
- メタスコア:TBD
- 開発者:Battlestateゲーム
- リリース日:2017年7月27日
- ダウンロード:公式ページ
Escave From Tarkovは、リアリズム、戦術、アドレナリンを象徴するハードコアサバイバルシューターです。破壊された都市に沿って、ゲームはプレイヤーと環境に対してプレイヤーをピットし、そこでは敵の火災、物資の不足、または単一のミスステップから死が起こる可能性があります。死の装備の喪失は緊張の層を追加し、生存と激しい銃撃戦で繁栄する人々にとって、あらゆる出会いをハイステークスの出来事にします。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
- メタスコア:TBD
- 開発者:New Blood Interactive
- リリース日:2020年9月3日
- ダウンロード:Steam
Ultrakillは、90年代のノスタルジアと現代のメカニズムを融合する高オクタン価のレトロにインスパイアされたシューターです。プレイヤーは、永続的な動きと攻撃性を維持しながら、容赦ない悪魔の大群に直面し、血の川と無限の弾薬を航行します。ゲームのデビルメイクライにインスパイアされたコンボシステムは、スタイリッシュなキルに報い、近接攻撃による健康再生などのユニークな機能は、すべての戦いを忘れられないものにします。スピード、スタイル、混乱を切望する人にとっては、純粋なゲーム体験です。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
- メタスコア:73
- 開発者:Ubisoft
- リリース日:2015年12月1日
- ダウンロード:Steam
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手のジャンルを戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、単純な反射性を超えて、戦略、コミュニケーション、および適応性を強調しました。ユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターにより、このゲームは動的な戦術を可能にします。各試合はスキルと調整のテストであり、競技の攻撃とチームワークの力の証です。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
- メタスコア:78
- 開発者:壮大なゲーム
- リリース日:2017年7月21日
- ダウンロード:Fortnite
Fortniteは伝統的なゲームを超越し、文化的な現象になります。その建物の仕組み、絶え間ない更新、独特の視覚スタイルにより、これまでで最も人気のあるゲームの1つになりました。バトルロワイヤルモードは、アクションをオンザフライの要塞構築と統合し、戦術、敏ility性、射撃の腕前を統合することにより、このジャンルに革命をもたらしました。グローバルなコラボレーション、ゲーム内イベント、コンサートにより、Fortniteは世界的なデジタルエクスペリエンスのプラットフォームになりました。
給料日2
画像:itl.cat
- メタスコア:79
- 開発者:オーバーキル
- リリース日:2013年8月13日
- ダウンロード:Steam
Payday 2は、強盗のスリリングな世界にプレイヤーを没頭させ、大胆な襲撃を計画して実行する機会を提供します。静かにロックを摘み取ってカメラを無効にしたり、SWATの攻撃や弾丸で混乱を解き放ちたりする場合でも、このゲームは自由と予測不可能性を提供します。サイモンヴィクランドのグリップサウンドトラックによって強化されたPayday 2は、犯罪の首謀者になることを夢見ている人に魅力的な体験を提供します。
獲物(2017)
画像:reddit.com
- メタスコア:79
- 開発者:Arkane Studios
- リリース日:2017年5月4日
- ダウンロード:Steam
獲物は、暗いSF設定内で知的にプレイヤーに挑戦します。 Arkane Studiosは、すべてのドアがパズルを提示する没入型シムを作成し、宇宙ステーションは生きている秘密の環境です。ゲームは実験に報酬を与え、さまざまな手段で脅威に取り組む自由を提供します。その深さと層状のデザインにより、獲物はこのジャンルの傑出したものになります。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
- メタスコア:80
- 開発者:3D領域
- リリース日:1996年1月29日
- ダウンロード:Steam
デュークヌケム3Dは1996年にシーンに爆発し、90年代のポップカルチャーを、カリスマ的な主人公と一緒に具体化しました。ゲームの対話性は画期的であり、アクション、ユーモア、皮肉の組み合わせにより、単なるシューター以上のものがありました。それは経験でした。 Duke Nukem 3Dは、象徴的なオーバーザトップアクションゲームのままです。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
- メタスコア:82
- 開発者:バルブ
- リリース日:2012年8月21日
- ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説的なeSportsクラシックに基づいて構築され、最新のテクノロジーとソース2エンジンを活用しながら、激しいゲームプレイを保存します。それは、すべてのステップとショットが重要な戦術的な本質を維持します。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、チームワークと戦術的思考のコア要素をそのままに保ちながら、新鮮な体験を提供します。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
- メタスコア:82
- 開発者:IDソフトウェア
- リリース日:1993年12月10日
- ダウンロード:Steam
Doomはゲーム以上のものです。それは業界の基本的な部分です。 「ランアンドガン」フォーミュラと普及したネットワークマルチプレイヤーを確立し、将来のFPSタイトルのトレンドを設定しました。 Doomの遺産は、ジャンルに革命をもたらし、文化的な試金石になったため、否定できません。
弾丸
画像:Mixed-News.com
- メタスコア:84
- 開発者:人々は飛ぶことができます
- リリース日:2017年4月7日
- ダウンロード:Steam
Bulletstormは、アクション、ダークユーモア、革新的な戦闘の爆発的な組み合わせです。その「スタイリッシュなキル」システムは創造性に報酬を与え、カリスマ的なストーリーラインと記憶に残るキャラクターがそれを際立たせます。弾丸は、FPSジャンルでユニークでしばしば過小評価されている宝石のままです。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
- メタスコア:87
- 開発者:MachineGames
- リリース日:2017年10月27日
- ダウンロード:Steam
WolfenStein II:新しいColossusは、クラシックなシューティングゲームのメカニックを新たに取り上げてシリーズを活性化します。 BJ Blazkowiczとして、プレイヤーはナチスのコントロールの下で代替アメリカで戦い、ダイナミックで残忍な出会いを通して革命を引き起こしました。ゲームの感情的な物語と深いキャラクターは、永続的な影響を残します。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
- メタスコア:87
- 開発者:ロックスターゲーム
- リリース日:2012年5月15日
- ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くてザラザラした物語です。ゲームの「Bullet Time」メカニックは、映画の才能を銃撃戦に追加し、カバーシステムはリアリズムを高めます。 Rockstarは、すべてのフレームが細心の注意を払って設計されているインタラクティブなスリラーを作成しました。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
- メタスコア:88
- 開発者:Ubisoft
- リリース日:2012年11月29日
- ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かって設定されたOdysseyへの狂気へのオデッセイです。その開かれた世界は、狩猟、探検、戦闘のための無限の可能性を提供します。ゲームの魅力的なストーリーと活気のある環境は、Ubisoftの将来のタイトルに影響を与え、オープンワールドのシューティングゲームに新しい基準を設定しました。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
- メタスコア:88
- 開発者:Monolith Productions
- リリース日:2005年10月17日
- ダウンロード:Steam
恐怖は、恐怖をアドレナリンポンプアクションと融合させ、超常現象の世界にプレイヤーを没頭させます。ゲームの緊張した銃撃戦と不安なビジョンは、プレイヤーを優位に置き、恐怖と戦術的な行動のベンチマークにします。
永遠の運命
画像:nintendo.com
- メタスコア:88
- 開発者:IDソフトウェア
- リリース日:2020年3月20日
- ダウンロード:Steam
Doom Eternalは、フランチャイズのペースの速い攻撃的なスタイルを新たな高みに押し進めます。運動は生存の鍵であり、すべての戦いは混oticとしたダンスです。それは、プレイヤーが地獄の大群に対して究極の捕食者になる激しいシューターです。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
- メタスコア:89
- 開発者:ギアボックスソフトウェア
- リリース日:2012年9月21日
- ダウンロード:Steam
Borderlands 2は、撮影とRPG要素を組み合わせて、ユーモアと膨大な略奪品を注入します。 Pandoraに設定されたこのゲームは、巨大なオープンな世界、活気のあるキャラクター、そして無限のカスタマイズを提供します。これは、プレイヤーが何百時間も楽しむことができる協同組合の傑作です。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
- メタスコア:89
- 開発者:リスポーンエンターテイメント
- リリース日:2016年10月28日
- ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、スピードと戦術的な混乱に関するもので、パルクールと巨大なメカが戦場を変えています。そのシングルプレイヤーキャンペーンは傑出したものであり、心からのストーリーと革新的なレベルを提供します。過小評価されていましたが、その影響はApex Legendsのようなゲームで明らかです。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
- メタスコア:89
- 開発者:バルブ
- リリース日:2009年11月17日
- ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、チームワークが重要な協同組合のサバイバルホラー体験です。手続き的に生成されたレベルとAIディレクターは、ゲームを動的で予測不可能に保ちます。これは、ゲーム史上最も激しい協同組合体験の1つです。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
- メタスコア:91
- 開発者:Blizzard Entertainment
- リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、FPSとMOBA要素をブレンドすることにより、チームベースのシューティングゲームに革命をもたらしました。ヒーローとチームワークに焦点を当て、継続的な更新やeスポーツの可能性を組み合わせて、文化的な現象であり、このジャンルの標準になりました。
戦場2
画像:Beztabaka.by
- メタスコア:91
- 開発者:サイコロ
- リリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、大規模な戦いとチームの調整に重点を置いて、軍事射手の新しい基準を設定しました。分隊ベースの戦術と多様なクラスを導入し、将来のチームベースのFPSタイトルの基礎を築きました。
Crysis
画像:archive.org
- メタスコア:91
- 開発者:Crytek
- リリース日:2007年11月13日
- ダウンロード:Steam
Crysisは、ゲームでグラフィックを再定義する技術的な驚異でした。その現実的な環境と高度な物理学は、「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズを備えた新しいベンチマークを設定しました。ハイエンドのハードウェア要件と同義になる。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
- メタスコア:92
- 開発者:バルブ
- リリース日:2007年10月10日
- ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、そのユニークな漫画スタイルとクラスベースのゲームプレイを備えた戦術と個性のお祝いです。バルブによる化粧品と繁栄したコミュニティの導入により、それはそれを文化的な現象に変え、それが引き続きインスピレーションを与えます。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
- メタスコア:93
- 開発者:壮大なゲーム
- リリース日:2004年3月16日
- ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は、Arena Shooterフォーミュラを完成させ、新しいモードと車両をミックスに追加しました。ペースの速いアドレナリン燃料のアクションは、将来のアリーナシューターの基準を設定します。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
- メタスコア:93
- 開発者:IDソフトウェア
- リリース日:1999年12月5日
- ダウンロード:Steam
Quake III Arenaはアリーナシューターの縮図であり、純粋にスピード、反射、目的に焦点を当てています。そのレスポンシブコントロールとダイナミックな戦いにより、時代を超越したクラシックになります。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
- メタスコア:94
- 開発者:Infinity Ward
- リリース日:2007年11月12日
- ダウンロード:Steam
モダンな戦争では、軍事射手のジャンルを現代の環境に移し、映画のようなキャンペーンと画期的なマルチプレイヤーを提供しました。ペースの速いゲームプレイとバランスの取れたマップは、オンラインFPSの新しい標準を設定しています。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
- メタスコア:96
- 開発者:まれ
- リリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSジャンルに優れていることを証明し、コントロールとレベル設計の新しい標準を設定しました。アクションとステルスの融合は、ノスタルジックなお気に入りのままです。
人生の半分
画像:YouTube.com
- メタスコア:96
- 開発者:バルブ
- リリース日:1998年11月19日
- ダウンロード:Steam
Half-LifeはFPSゲームでストーリーテリングに革命をもたらし、物語をゲームプレイにシームレスに統合しました。その没入型の雰囲気と革新的なアプローチは、それをカルトクラシックにしました。
バイオショック
画像:inverse.com
- メタスコア:96
- 開発者:2Kゲーム
- リリース日:2007年8月21日
- ダウンロード:Steam
BioShockは、水中の都市都市への哲学的な旅です。その豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、ストーリー主導のFPSゲームの新しい基準を設定しました。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
- メタスコア:97
- 開発者:まれ
- リリース日:2000年5月22日
Perfect Darkは、Goldeneye 007の成功を未来的な設定と深いスパイ行為で拡大しました。当面、その多様なゲームプレイと印象的なグラフィックスは、任天堂64で傑出したものになりました。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
- メタスコア:97
- 開発者:バンジー
- リリース日:2001年11月15日
- ダウンロード:Steam
HALO:戦闘は、壮大なSFストーリーと革新的なメカニズムで、変革されたコンソールシューターを進化させました。その再生シールドシステムはジャンル標準となり、ゲームで最も象徴的な宇宙の1つの基礎タイトルとなっています。
これらの各ゲームは、業界にユニークに影響を与え、基準を設定し、将来のタイトルを刺激しています。それらがなければ、シューターのジャンルは大きく異なります。