ロックステディスタジオ、『スーサイド・スクワッド』の業績不振を受けてさらなるレイオフに直面
絶賛された『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの成績を受けて、さらなる解雇を発表した。 ゲームの評判は賛否両論あり、売り上げも芳しくないため、大幅な人員削減が行われたと伝えられています。
Rocksteady の QA チームの約半数 (従業員を 33 名から 15 名に削減) に影響を及ぼしたレイオフの第一波は 9 月に発生しました。 Eurogamer が報じたこの最新の人員削減はプログラミング部門とアート部門にも及び、ゲームの最終アップデートのリリース直前に行われた。 匿名の従業員数人がEurogamerに対し、解雇を認めた。ワーナー・ブラザーズは、9月の人員削減後の沈黙を反映して、最近の人員削減についてまだ公にコメントしていない。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの業績不振による経済的影響は、Rocksteady とその親会社である WB Games の両方にとって多大です。 ワーナー・ブラザースは以前、このゲームが売上期待に応えられなかったことを認めた。
その波及効果はロックステディを超えて広がります。 ゴッサム・ナイツの制作スタジオであるWB Games Montrealも12月に解雇を経験し、その多くがスーサイド・スクワッドの発売後DLCでロックステディをサポートしていると伝えられている。 プレイアブル キャラクターとしてデスストロークをフィーチャーした最後の DLC は、12 月 10 日にリリースされました。 今月後半には最後のアップデートが予定されているが、このプロジェクトの挫折を受けて Rocksteady の将来は依然として不透明である。 このゲームのパフォーマンスの低さは、批評家から絶賛された DC をテーマにしたゲームの Rocksteady の素晴らしい実績に影を落としています。
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