Rocksteady Studio se enfrenta a más despidos tras el bajo rendimiento de Suicide Squad
Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, tras el decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. Según se informa, la recepción mixta del juego y las decepcionantes ventas han resultado en importantes reducciones de personal.
La ola inicial de despidos, que afectó a aproximadamente la mitad del equipo de control de calidad de Rocksteady (reduciéndolo de 33 a 15 empleados), se produjo en septiembre. Esta última ronda de recortes de empleo, informada por Eurogamer, se extiende a los departamentos de programación y arte y se produce poco antes del lanzamiento de la actualización final del juego. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos a Eurogamer. Warner Bros. aún no ha comentado públicamente sobre estos recientes despidos, lo que refleja su silencio tras los recortes de septiembre.
El impacto financiero del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League es sustancial tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. reconoció anteriormente que el juego no cumplió con las expectativas de ventas.
El efecto dominó se extiende más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Gotham Knights, también experimentó despidos en diciembre y, según se informa, muchos apoyaron a Rocksteady en el DLC posterior al lanzamiento de Suicide Squad. El DLC final, que presenta a Deathstroke como personaje jugable, se lanzó el 10 de diciembre. Con una actualización final prevista para finales de este mes, el futuro de Rocksteady sigue siendo incierto tras los reveses de este proyecto. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady en juegos con temática de DC aclamados por la crítica.
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