Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelike要素の非常に高い評価を得ているブレンドであり、すべてのプラットフォームで500万を超える販売を達成しました。この印象的な人物には、バラトロが多くの賞を獲得したセクターである重要なモバイル販売が含まれています。
総売上はいくつかの主要なリリースと比較して控えめに思えるかもしれませんが、バラトロはソロ開発タイトルであり、500万の売上はすべて、開発者のローカルサンクとパブリッシャーのプレイスタックのプレミアム収益を表していることを覚えておくことが重要です。これにより、成果は特に注目に値します。正確なモバイル販売の数値は利用できませんが、売上が350万人に達した12月から150万の売上が大幅に増加しています。
モバイルサクセスストーリー?
バラトロを画期的なインディーモバイルの成功と明確にラベル付けすることは時期尚早ですが、その開発の旅を考慮すると、その注目度の高い成果は否定できません。継続的な更新によって強化されたゲームの継続的な成功は、まだ分からない。
この成果は疑問を提起します:バラトロの成功はインディーモバイルゲーム市場に対するより大きな自信を促進するのでしょうか?時間だけがわかります。
Balatroを包括的に見て、5つ星の評価の背後にある理由については、完全なレビューをご覧ください。