Balatro, die von der Kritik gefeierte Mischung aus Decksbau-, Solitär- und Roguelike-Elementen aus LocalThunk, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erzielt: über fünf Millionen Verkäufe auf allen Plattformen. Diese beeindruckende Zahl umfasst erhebliche mobile Verkäufe, einen Sektor, in dem Balatro zahlreiche Auszeichnungen erhalten hat.
Während der Gesamtumsatz im Vergleich zu einigen wichtigen Veröffentlichungen bescheiden erscheinen mag, ist es entscheidend, sich daran zu erinnern, dass Balatro ein Solo-entwickelter Titel ist, und alle fünf Millionen Verkäufe repräsentieren Premium-Umsatz für den Entwickler LocalThunk und Publisher PlayStack. Dies macht die Leistung besonders bemerkenswert. Präzise mobile Umsatzzahlen sind weiterhin nicht verfügbar, aber seit Dezember wurde ein erheblicher Anstieg von 1,5 Millionen Umsätzen beobachtet, als der Umsatz 3,5 Millionen erreichte.
Eine mobile Erfolgsgeschichte?
Während es verfrüht ist, Balatro definitiv für einen bahnbrechenden indie-mobilen Erfolg zu bezeichnen, ist seine hochkarätige Leistung, insbesondere in Anbetracht seiner Entwicklungsreise, unbestreitbar. Der anhaltende Erfolg des Spiels, gestärkt durch laufende Updates, bleibt abzuwarten.
Diese Leistung wirft die Frage auf: Wird Balatros Erfolg mehr Vertrauen in den Indie Mobile Gaming -Markt fördern? Nur die Zeit wird es zeigen.
Für einen umfassenden Blick auf Balatro und die Gründe für die Fünf-Sterne-Bewertung finden Sie unsere vollständige Bewertung.