NeteaseのMarvel Rivals Developmentチームの急激な解雇は、ゲームの世界を揺るがしました。ゲームの作成と継続的なメンテナンスを担当するチーム全体が予想外に解雇され、プレーヤーと業界のアナリストがNeteaseの戦略的方向性に疑問を呈しました。
一般の説明の欠如は、この劇的な動きの背後にある理由に関する憶測を促進しました。考えられる要因には、ゲームのパフォーマンス、Neteaseの優先順位の内部シフト、Marvelパートナーシップの変更が含まれます。
この突然の変化は、マーベルのライバルの未来を不確かにします。ファンは、ゲームの継続的なサポート、更新、新しいコンテンツリリースに不安を感じています。 NetEaseはゲームの長期的な実行可能性への影響に公に対処していませんが、プレーヤーの懸念は高まります。
この状況は、開発者がプレーヤーの関与を維持し、非常に競争力のあるモバイルゲームの状況内で企業の期待に応えることに直面する激しい圧力を強調しています。 Neteaseのモバイルゲーム戦略の再評価は、Marvel Rivalsの運命が不確実であり、会社からのさらなる発表に対する鋭い期待を促します。
Neteaseからのその後の説明は、最初に報告されたように、Thaddeus Sasserがリード開発者ではないことを明らかにしました。 Guangyun Chenはその立場を保持しました。さらに、Neteaseは、西洋チームの終了が西部のマーベルライバルのプレーヤーベースとの関与に影響を与えないことをプレイヤーに保証しました。