エルデン リングのプレイヤーであるノラ キサラギは、バンダイナムコとフロムソフトウェアを相手にマサチューセッツ州少額訴訟裁判所に訴訟を起こしました。 キサラギ氏は、開発者らがエルデンリングや他のフロム・ソフトウェアのタイトルを「まったく新しいゲーム…内部に隠されている」と主張し、重要なゲームコンテンツを欺いて隠蔽したと主張している。 この隠されたコンテンツは、ゲームの悪名高い難易度によって意図的に隠されている、と如月氏は主張する。
フロムソフトウェアのゲームは挑戦的でありながら公平なゲームプレイで知られていますが、如月氏は、この難しさが未発見の実質的なコンテンツの存在を覆い隠していると主張します。 原告は、データマイニングされたコンテンツを証拠として引用し、この素材が単に切り取られたコンテンツであるという一般的な解釈を拒否しています。代わりに、如月氏は、これは意図的に隠されたゲームプレイを表していると主張します。 彼らの議論は主に、SekiroとBloodborneの例を参照しながら、ゲームや関連資料内で認識されている「一定のヒント」に基づいています。 本質的にこの訴訟は、消費者がアクセスできないコンテンツの存在を知らずに代金を支払ったと主張している。
この訴訟の実行可能性には非常に疑問がある。 たとえ隠されたコンテンツが存在していたとしても、データマイナーがすでにそれを発見している可能性が非常に高いです。 さらに、時間的制約やデザインの変更により、未使用のゲーム アセットが存在することはゲーム開発ではよくあることであり、必ずしも意図的な欺瞞を意味するものではありません。
マサチューセッツ州の少額訴訟裁判所は、18歳以上の個人が弁護士なしで訴訟を起こすことを認めているが、この訴訟は消費者保護法に基づく「不公平または欺瞞的な行為」を証明するかどうかにかかっている。 如月は、ゲーム内の「隠された次元」に関する実質的な証拠を提供し、消費者への被害を証明するという重大な課題に直面しています。 具体的な証拠が欠如しているため、解雇される可能性が非常に高い。
成功の可能性は低いにもかかわらず、如月が明言した目標は金銭的補償ではなく、バンダイナムコにこの隠されたコンテンツとされるものの存在を公に認めさせることである。 少額訴訟で認められた損害賠償額が限定的であることは、この訴訟の型破りな性質をさらに強調しています。