インディーゲーム開発者のSander Frenkenは、現在アルファテスト中の彼の今後のRTS-Liteゲーム battledom を発表しました。 このタイトルは、フレンケンの人気のある2020年リリース Herodom の精神的な後継者として機能します。 パートタイム開発者によって2年間にわたって開発された battledom は、 herodom の彼の元の概念の洗練されたビジョンを表しています。
battledom は動的なRTS戦闘を備えており、プレイヤーが戦場全体でユニットを自由に操作できるようにします。 敵を直接標的にし、壊滅的な攻撃のために包囲武器を手動で制御します。 戦略的なフォーメーションはゲームプレイを強化し、戦術的な深さの層を追加します。
プレイヤーは、基本的で装備の整ったユニットから始まるゲーム内通貨を使用して軍隊を蓄積します。 戦略的なカスタマイズが重要です。ユニットにさまざまな武器と鎧を装備し、統計を強化し、範囲、精度、防御、攻撃力に影響を与えます。
リソースの収集が不可欠です。 プレイヤーは、村の中の木材、革、石炭などの素材を収集して、鍛冶屋、魔術師、またはその他の専門的なでこれらのアップグレードを作成する必要があります。Crafters。
Herodom は、4.6 App Storeの評価を享受しています。 このタワーディフェンスゲームは、55人以上の収集可能なヒーロー、150ユニットと包囲武器、歴史的にインスパイアされた戦いを備えています。 進行は、新しいキャラクターのカスタマイズ、作物、および家畜のロックを解除します。
iOSデバイスにtestflightをダウンロードして、battledom alphaに参加します。 XまたはRedditでSander Frenkenをフォローして最新ニュースを最新の状態に保ち、App Storeで彼の他のゲームを探索してください。