El desarrollador de juegos independiente Sander Frenken ha presentado su próximo juego RTS-lite, Battledom, actualmente en prueba Alpha. Este título sirve como sucesor espiritual del popular lanzamiento de Frenken de 2020, Herodom. Desarrollado durante dos años por el desarrollador a tiempo parcial, Battledom representa una visión refinada de su concepto original para Herodom.
Battledom presenta combates dinámicos de estrategia en tiempo real, lo que permite a los jugadores maniobrar libremente las unidades por el campo de batalla. Apunta directamente a los enemigos y controla manualmente las armas de asedio para realizar ataques devastadores. Las formaciones estratégicas mejoran el juego y añaden una capa de profundidad táctica.
Los jugadores acumulan ejércitos usando la moneda del juego, comenzando con unidades básicas no equipadas. La personalización estratégica es clave; equipa a las unidades con una variedad de armas y armaduras para mejorar sus estadísticas, impactando el alcance, la precisión, la defensa y el poder de ataque.
La recopilación de recursos es esencial. Los jugadores deben recolectar materiales como madera, cuero y carbón dentro de su aldea para crear estas mejoras en el herrero, mago u otro Crafters especializado.
El éxito anterior de Frenken, Herodom, disfruta de una calificación de 4,6 en la App Store. Este juego de defensa de torres presenta más de 55 héroes coleccionables, 150 unidades y armas de asedio, y batallas de inspiración histórica. La progresión desbloquea nuevas personalizaciones de personajes, cultivos y animales de granja.
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