ドラゴンのように: ヤクザがカラオケをスキップカラオケは最終的に到着するかもしれない
いいね『ドラゴン:龍が如く』のエグゼクティブプロデューサーであるエリック・バーマックは、最近の座談会で、実写シリーズでは次のいずれかが省略されることを明らかにした。このゲームの重要な機能は、カラオケ ミニゲームです。カラオケ ミニゲームは間違いなく龍が如くシリーズのファンのお気に入りです。 2009 年に『龍が如く 3』で登場し、シリーズの主力となり、2016 年に発売された最初のゲームのリメイク版『龍が如く 極』にも登場しました。このミニゲームの人気は、その代表曲「バカみたい」がゲームの枠を超えて、広く認知されたミームとなっているほどです。
TheGamer によると、エリック・バーマック氏は「最終的には歌も登場するかもしれない」と語った。 「この世界を 6 つのエピソードにどのように凝縮するかを決め始めると、そこから得られる元ネタがたくさんあります。」それにもかかわらず、チームは、特に桐生一馬を演じる俳優の竹内涼真が頻繁にカラオケに参加していることを告白したことを考慮して、後からカラオケを組み込むことに前向きな姿勢を保っています。
20 時間を超えるゲームをわずか 6 つのエピソードで適応させるのに、カラオケなどの副次的なアクティビティは、メインの物語を弱め、武正晴監督のシリーズに対するビジョンを妨げる可能性があります。カラオケの省略は一部のファンを失望させるかもしれないが、将来のシーズンにこれらの人気の要素が含まれる可能性は依然として残っている。実写化が成功すれば、物語の幅が広がり、桐生が「バカみたい」を熱演する可能性もある。
ファンは「ダメだネ、ダメヨ、ダメなのよ!」と嘆く
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ファンは番組に対して依然として楽観的ですが、カラオケ ミニゲームの省略により、このシリーズが主にシリアスなトーンを採用し、『龍が如く』シリーズの特徴であるユーモラスな要素や風変わりなサブプロットを見逃してしまう可能性があるのではないかという懸念を引き起こした。<🎜>翻案は、オリジナルの原作に忠実であり続けたいというファンの圧力と競合することがよくあります。 忠実である限り、ファンはそれを閲覧します。たとえば、Prime Video の Fallout シリーズは、ゲームの雰囲気と世界構築が正確に描写されているため、わずか 2 週間で 6,500 万人の視聴者を魅了しました。逆に、Netflix の 2022 年のバイオハザードシリーズは、原作からの逸脱で批判にさらされ、多くの視聴者が魅力的なゾンビ番組ではなくティーンドラマだと決め付けました。
昨年 7 月 26 日の SDCC でのセガのインタビューで、RGG スタジオはこう語った。横山昌義監督は、今後の実写シリーズを原作ゲームの「大胆な翻案」であると特徴づけた。 「『Like a Dragon』をまるで初めて出会うかのように体験してもらいたかった」と、単純な模倣を避ける狙いを強調した。
シリーズについての意見を尋ねられたとき、横山はファンが「ずっと笑顔」でいられる番組の側面を発見すると断言した。詳細は明らかにされていないが、これは、実写化がシリーズ特有の風変わりな魅力を完全に捨てていないことを示している可能性がある。
SDCC と Like a Dragon での横山のインタビューについて詳しくは、以下の記事をチェックしてください。龍が如く初のティーザー!