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Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

वर्ग:शिक्षात्मक आकार:65.1 MB संस्करण:6.4.136

डेवलपर:Educaplanet S.L. दर:3.1 अद्यतन:Apr 07,2025

3.1
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आवेदन विवरण

स्पेनिश पढ़ना सीखना महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से पूर्वस्कूली और प्रारंभिक प्राथमिक वर्षों के दौरान, क्योंकि यह भविष्य के सभी शैक्षिक और पेशेवर प्रयासों की नींव बनाता है। यह देखते हुए कि आज के बच्चे डिजिटल मूल निवासी हैं, कंप्यूटर और टैबलेट के लिए उनकी आत्मीयता को गले लगाने से उनके सीखने के अनुभव को काफी बढ़ा सकते हैं, विशेष रूप से अपने स्कूल-सिखाया कौशल को मजबूत करने या आगे बढ़ाने में।

तरीका

नादविद्या के माध्यम से स्पेनिश पढ़ने के लिए सीखने की हमारी विधि 3 से 6 या 7 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए सिलवाया गया है, और यहां तक ​​कि वयस्कों को भी अपने उच्चारण को परिष्कृत करना है। पाठ्यक्रम को पत्रों को ट्रेस करने के लिए एक खंड में संरचित किया जाता है और इसमें 30 पाठ शामिल होते हैं जो स्वर से शुरू होते हैं और निम्नलिखित क्रम में व्यंजन और डिग्राफ के माध्यम से आगे बढ़ते हैं: एल, एम, एस, टी, पी, एन, डी, एफ, एच, सी, क्यू, सीएच, जी, ग्यू, आर, -आरआर- आर, आर, बी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी, जी।

प्रत्येक पाठ में 11 आकर्षक खेल शामिल हैं, प्रत्येक को दो अलग -अलग कठिनाई स्तरों पर पेश किया जाता है। यह दृष्टिकोण माता -पिता और शिक्षकों के लिए एकदम सही है जो स्पेनिश में पहले सिलेबल्स और शब्दों को अभ्यास करने और सुदृढ़ करने की मांग करते हैं। बच्चे को अभ्यासों को सुनने और निपटने के लिए प्रोत्साहित करें; इस स्तर पर पूर्ण समझ आवश्यक नहीं है।

पढ़ना सीखना एक क्रमिक प्रक्रिया है जो एक वर्ष से अधिक बढ़ सकती है। हम कुछ ही मिनटों के दैनिक अभ्यास सत्रों की सलाह देते हैं, पहले से कवर की गई सामग्री को समय -समय पर फिर से देखना, और हमेशा एक चंचल सीखने के माहौल को बनाए रखने के लिए अभ्यास के प्रकार और कठिनाई को समायोजित करते हैं।

स्तरों

सभी खेलों में दो समायोज्य कठिनाई स्तर हैं, जिससे बच्चे अपनी गति से प्रगति कर सकते हैं। सत्रों को रोका जा सकता है और किसी भी समय फिर से शुरू किया जा सकता है। चूंकि बच्चे सफलतापूर्वक गेम पूरा करते हैं, वे आभासी फल अर्जित करते हैं, जो मज़ेदार और प्रेरणा का एक तत्व जोड़ते हैं।

पहले स्तर के बच्चों के लिए तीन साल की उम्र के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है, और कभी -कभी माता -पिता या शिक्षकों की सहायता के साथ, कभी -कभी छोटे भी होते हैं। इस स्तर पर, समाधान खेल के निर्देशों से सहायता प्राप्त हो सकते हैं। दूसरा स्तर अधिक चुनौतीपूर्ण है, बच्चों को यह सुनिश्चित करने के लिए स्वतंत्र रूप से समस्याओं को हल करने के लिए प्रोत्साहित करता है कि सीखना एक सुखद अनुभव बना रहे।

एक अभिभावक या अभिभावक के रूप में, खेल की कठिनाई को अपने बच्चे की क्षमताओं से मिलान करना महत्वपूर्ण है, जो उन्हें स्तरों या चरणों के माध्यम से जल्दी करने के लिए दबाव डाले बिना।

क्षमताओं

हमारा कार्यक्रम निम्नलिखित कौशल को बढ़ाता है:

  • दृश्य और श्रवण संस्मरण
  • पहचान और संघ
  • भेदभाव
  • समझ
  • साक्षरता

विकल्प

होम स्क्रीन से, उपयोगकर्ता कर सकते हैं:

  • पृष्ठभूमि संगीत को सक्षम या अक्षम करें
  • पूर्ण-स्क्रीन मोड में खेलने के लिए चुनें

टिकिस मेनू के भीतर, अतिरिक्त विकल्पों में शामिल हैं:

  • फ़ॉन्ट को अपरकेस, लोअरकेस, या कर्सिव लिखावट में बदलना
  • स्वचालित गतिविधि को सक्षम या अक्षम करना, जो अभ्यास की एक निर्धारित संख्या के बाद दूसरे गेम में बदल जाता है
  • सीखने के अनुभव को मिलाने के लिए सिलेबल्स फेरबदल

उपलब्धियों

आप विभिन्न बच्चों के लिए तीन प्रोफाइल (अवतारों) तक बना सकते हैं, जो सही और गलत प्रतिक्रियाओं सहित स्तरों पर उनकी प्रगति को ट्रैक कर सकते हैं, जो कि फल के रूप में एक प्रतिशत के रूप में नेत्रहीन रूप से प्रतिनिधित्व किए जाते हैं। फल निरंतर खेल के लिए एक मजेदार प्रेरक के रूप में काम करते हैं। एकत्र किए जाने पर, उन्हें टोकरी पर क्लिक करके लिटिल एलियंस को दिया जा सकता है।

प्रगति के विस्तृत अवलोकन के लिए, TIKIS स्क्रीन पर रिपोर्ट बटन दबाएं।

खेल

नई वर्णमाला:

बच्चे वर्णमाला, सिलेबल्स, और कुछ शब्दों के प्रत्येक अक्षर को विभिन्न मोड में लिखना और सीख सकते हैं: ट्रेस, कॉपी और फ्री मोड। वे तीन प्रकार के अक्षरों के बीच चयन कर सकते हैं: अपरकेस, लोअरकेस और लिखावट।

प्रत्येक पाठ के लिए, 11 आकर्षक खेल हैं:

  1. डॉल्फिन: शब्द और उसके घटकों का परिचय।
  2. गुब्बारे: एक शब्दांश के भीतर पत्रों की पहचान करना।
  3. बादल: प्रत्येक शब्दांश के आकार का पता लगाना।
  4. CRABS: व्यक्तिगत अक्षरों से सिलेबल्स बनाना।
  5. तितलियों: सिलेबल्स को पहचानना।
  6. मधुमक्खियों: शब्दों के प्रारंभिक शब्दांश की पहचान करना।
  7. साँप: शब्दांशों का उपयोग करके शब्दों का निर्माण।
  8. बंदर: पत्रों से शब्द का निर्माण।
  9. तोते: शब्दों को पहचानना और पढ़ना।
  10. माउस: शब्दों के क्रम को समझना और वाक्य पढ़ना।
  11. घोंघे: शब्दों से वाक्य बनाना।

किसी भी प्रतिक्रिया या तकनीकी पूछताछ के लिए, कृपया हमें [email protected] पर संपर्क करें।

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