Une procédure innovante de Cyberpunk City, propulsée par Unreal Engine 5.5.3, a été publiée. Créée par l'artiste Sciontidesign, cette démo technologique s'inspire de la démo Samaritan UE3, du Blade Runner et du style visuel de Cyberpunk 2077 . Présenté sur le matériel haut de gamme (NVIDIA RTX 5090 GPU, CPU AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go DDR5 RAM à 6000 MHz), la démo utilise de manière impressionnante l'éclairage dynamique, le nanite avec des mesh sur le champ à distance, les réflexions d'occlusion ambiante et de l'écran. Curieusement, il omet des fonctionnalités avancées comme la lumière, le traçage de chemin, le RTX, le DLSS et l'éclairage au four, démontrant les capacités de l'UE5 même sans ses outils les plus sophistiqués.
Le rendu des surfaces humides est particulièrement détaillé, ajoutant de la profondeur au paysage urbain futuriste, bien que l'effet de pluie lui-même semble quelque peu artificiel. Malheureusement, la démo est entravée par des murs invisibles fréquents, perturbant l'immersion. Alors que Unreal Engine 5 fournit constamment des démos technologiques visuellement époustouflants, les implémentations de jeux réelles sont souvent confrontées à des défis de performance.