Eine innovative Walkthrough Cyberpunk City, die von Unreal Engine 5.5.3 angetrieben wird, wurde veröffentlicht. Diese technische Demo wurde vom Künstler Sciontidesign erstellt und lässt sich von der Samaritan UE3 Demo, Blade Runner und dem visuellen Stil von Cyberpunk 2077 inspirieren. Auf High-End-Hardware (NVIDIA RTX 5090 GPU, AMD Ryzen 9 7950x3d CPU, 32 GB DDR5 RAM bei 6000 MHz) verwendet die Demo beeindruckend dynamische Beleuchtung, Nanit mit Entfernungsfeldmeshes, Ambient Occlusion und Screen Space Reflections. Interessanterweise lässt es fortgeschrittene Funktionen wie Lumen, Pfadverfolgung, RTX, DLSS und gebackene Beleuchtung aus und demonstriert auch ohne die anspruchsvollsten Werkzeuge die Funktionen von UE5.
Die Darstellung von nassen Oberflächen ist besonders detailliert und verleiht dem futuristischen Stadtbild eine Tiefe, obwohl sich der Regeneffekt selbst etwas künstlich anfühlt. Leider wird die Demo durch häufige unsichtbare Wände behindert, was das Eintauchen stört. Während Unreal Engine 5 konsequent optimal atemberaubende technische Demos liefert, stehen reale Spielimplementierungen häufig mit Leistungsherausforderungen.