Pour les joueurs solo dans * Monster Hunter Wilds *, l'arme idéale a besoin de polyvalence et de puissance. Certains offrent une défense supérieure, d'autres offrent des dégâts incroyables et on excelle à l'exploitation des faiblesses du monstre. Ce guide met en évidence cinq meilleurs choix pour les chasseurs en solo.
Vidéos recommandées Notre liste des meilleures armes de Hunter Monster Wild * pour les joueurs solo comprend cinq choix supérieurs, ainsi que des explications de leurs forces.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
Interrupteur
Le Switch AX exige la patience et les compétences, mais récompense les joueurs avec des performances solo exceptionnelles. Plus polyvalent que la lame de charge, il possède des combos puissants dans les modes de hache et d'épée. La forme de hache déchaîne des attaques dévastatrices comme "Swing sauvage", causant des dégâts massifs. Le passage à la forme d'épée ouvre des combos complexes, y compris des attaques en rafale et des chaînes de pointe lourde capables d'infliger des centaines de points de dégâts, même à des niveaux d'armes plus bas.
Marteau
Un choix supérieur pour les débutants et les joueurs solo, le marteau offre une puissance brute inégalée. Sa production de dommages élevés permet un investissement efficace dans les succursales de la maladie de statut (sommeil, paralysie, etc.) tout en conservant une capacité offensive importante. Le marteau excelle à briser les points faibles, à abattre des monstres et à créer des blessures, entraînant des chasses plus rapides et une augmentation des rendements en matière d'artisanat. Sa grève ciblée est particulièrement puissante pour infliger des dommages et créer des blessures.
Grande épée
La grande épée est une arme simple mais efficace. Bien que sa taille restreint la mobilité, elle fonctionne comme un bouclier de fortune, permettant de se prémunir contre les attaques. Sa force centrale réside dans sa puissante attaque chargée à trois niveaux. La maîtrise du moment de cette attaque chargée est cruciale, mais la production de dégâts élevés, même à des niveaux de charge plus bas, en fait un investissement valable.
Lance
Il s'est considérablement amélioré dans * Wilds *, la Lance offre plus qu'une simple défense. Il possède la garde la plus forte du jeu, les attaques de poussée puissantes et les capacités combinées améliorées. Un combo de poussée conduit à une attaque multi-coups et des options de mobilité accrues ajoutent à sa polyvalence. Une nouvelle compétence de garde offre un blocage à l'endurance supérieure, complété par une puissante attaque de coupure. Bien que sa production de dégâts soit inférieure à certaines autres armes, ses capacités défensives le rendent idéal pour le jeu en solo.
Bowgun lourd
Le bowgun lourd surpasse son homologue plus léger dans les chasses en solo en raison de sa production de dégâts plus élevée, une capacité de munitions accrue avant de recharger et un puissant mode de rafale (malgré son recharge). Il conserve la polyvalence du bowgun léger, permettant divers types de munitions (standard, perçage, maladie de statut), offrant des stratégies de combat adaptables. Ses attaques à distance offrent une distance plus sûre des monstres, ce qui en fait un choix solide pour les chasseurs en solo.