Para los jugadores individuales en *Monster Hunter Wilds *, el arma ideal necesita versatilidad y poder. Algunos ofrecen una defensa superior, otros cuentan con un daño increíble y uno se destaca por explotar las debilidades de los monstruos. Esta guía destaca las cinco mejores opciones para los cazadores de solistas.
Videos recomendados Nuestra lista de las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para jugadores individuales incluye cinco selecciones principales, junto con explicaciones de sus fortalezas.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha
El Switch Axe exige paciencia y habilidad, pero recompensa a los jugadores con un rendimiento en solitario excepcional. Más versátil que la cuchilla de carga, cuenta con combos poderosos en modos de hacha y espada. La forma del hacha libera ataques devastadores como "swing salvaje", que ofrece un daño masivo. Cambiar a la forma de espada se abre intrincados combos, incluidos los ataques de explosión y las cadenas pesadas capaces de infligir cientos de puntos de daño, incluso a niveles de armas más bajos.
Martillo
Una opción superior para principiantes y jugadores solistas por igual, el martillo ofrece un poder crudo incomparable. Su alta producción de daños permite una inversión efectiva en ramas de dolencias de estado (sueño, parálisis, etc.) mientras se mantiene una capacidad ofensiva significativa. El martillo se destaca por romper puntos débiles, derribar monstruos y crear heridas, lo que provoca cacerías más rápidas y mayores rendimientos de material de fabricación. Su ataque enfocado es particularmente potente para infligir daños y crear heridas.
Gran espada
La gran espada es un arma simple pero efectiva. Si bien su tamaño restringe la movilidad, funciona como un escudo improvisado, permitiendo protegerse contra los ataques. Su fuerza central se encuentra en su poderoso ataque cargado de tres niveles. Dominar el momento de este ataque cargado es crucial, pero la alta producción de daños, incluso a niveles de carga más bajos, lo convierte en una inversión que vale la pena.
Lanza
Mejoró significativamente en *Wilds *, Lance ofrece más que solo defensa. Cuenta con la guardia más fuerte del juego, los poderosos ataques de empuje y las capacidades combinadas mejoradas. Un combo de empuje conduce a un ataque de múltiples golpes, y el aumento de las opciones de movilidad se suma a su versatilidad. Una nueva habilidad de protección proporciona un bloqueo superior a base de resistencia, complementado por un poderoso ataque de embrujos. Si bien su salida de daño es más baja que otras armas, sus capacidades defensivas lo hacen ideal para el juego en solitario.
Arco pesado
El pesado arco de la caña supera a su contraparte más ligera en las cacerías en solitario debido a su mayor producción de daños, una mayor capacidad de munición antes de recargar y un poder de explosión potente (a pesar de su enfriamiento). Conserva la versatilidad del arco de luz ligero, lo que permite varios tipos de munición (estándar, perforación, dolencia de estado), que ofrece estrategias de combate adaptables. Sus ataques a distancia proporcionan una distancia más segura de los monstruos, lo que lo convierte en una fuerte opción para los cazadores solistas.