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Entrevista de Monster Hunter Wild: conocer a Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN Primero

Autor : Zachary Actualizar:Feb 26,2025

Explorando las profundidades ardientes de la cuenca Oilwell de Monster Hunter Wilds: una inmersión profunda en nuevos monstruos

Monster Hunter Wilds presenta una nueva y emocionante ubicación: la cuenca Oilwell, un entorno dinámico con forma de erupciones ardientes y ventilador viscoso. Este artículo profundiza en la filosofía de diseño detrás de este campo de caza único, centrándose en su ecosistema y los cautivadores nuevos monstruos que habitan sus profundidades.

La cuenca del petróleo, a diferencia de las expansivas llanuras de barlovento y el bosque escarlata, es un ambiente en capas verticalmente. La directora Yuya Tokuda explica el estado fluctuante de la cuenca, cambiando entre un barbecho lleno de barro y aceite, una inclemencia de fireespring con cicatrices y una abundancia de revelaciones minerales. Este entorno dinámico influye directamente en las criaturas que prosperan dentro de él.

El director ejecutivo y director de arte, Kaname Fujioka, destaca la verticalidad de la cuenca, con distintos estratos superiores, medios y inferiores, cada uno con condiciones ambientales y habitantes únicos. Los niveles inferiores, influenciados por el calor volcánico, criaturas anfitrionas que recuerdan a la vida de ventilación de aguas profundas o hidrotérmicas, que se basan en la experiencia de diseño de Monster Hunter: World's Coral Highlands. El contraste entre el barbecho/inclemencia estéril y smoggy y la abundancia vibrante, casi marina, es un elemento de diseño clave, que muestra la vitalidad oculta de la cuenca.

El ecosistema de la cuenca Oilwell se basa en la energía geotérmica, un marcado contraste con los ecosistemas dependientes de la luz solar de los locales anteriores. Esta fuente de energía única admite una cadena alimentaria compleja, desde microorganismos que prosperan en el calor hasta los monstruos pequeños que proporcionan sustento para depredadores más grandes.

Rompopolo: el tramposo tóxico

Rompopolo, una criatura globular y nociva, es un excelente ejemplo de los habitantes únicos de la cuenca. Su diseño, inspirado en el concepto de un "científico loco", presenta un tono químico púrpura, ojos rojos brillantes y una boca llena de agujas delgadas. Fujioka enfatiza el truco y el uso de gas tóxico de Rompopolo, en contraste con el diseño sorprendentemente lindo de su equipo elaborado y su equipo Palico.

AJARAKAN: El luchador ardiente

Ajakan, un monstruo de gorila imponente y con lomo de llama, ofrece un tipo diferente de desafío. Su diseño enfatiza la fuerza directa y los ataques impactantes, en contraste con los movimientos más sutiles de las bestias colmadas. Tokuda explica la elección de diseño de una silueta superior pesada para mejorar su imponente presencia. Los ataques de Ajarakan, que combinan la fuerza bruta y los elementos ardientes, resaltan su dominio dentro del ecosistema de la cuenca.

nu udra: el depredador de apex

Declaración de la cuenca Oilwell es Nu Udra, una criatura colosal, similar a un pulpo cubierta de aceite inflamable. Su diseño, inspirado en pulpos, muestra una silueta llamativa y cuernos demoníacos, mientras oscurece intencionalmente su rostro. La música que acompaña a las batallas Nu Udra evoca imágenes demoníacas, mejorando su presencia amenazante.

La ambición del equipo de desarrollo de crear un monstruo tentáctil, que se remonta a Monster Hunter Tri, finalmente se realiza en Nu Udra. Sus movimientos fluidos y retorcidos, habilitados por los avances en la tecnología de juegos, son un logro significativo, inspirándose en monstruos tentacados pasados ​​como Lagiacrus, Yama Tsukami y Nakarkos, pero empujando los límites de lo que es posible con su movimiento e interacciones dinámico y en tiempo real con el medio ambiente. Los numerosos tentáculos de Nu Udra, cada uno con órganos sensoriales, presentan un desafío complejo, lo que requiere que los cazadores se apuntaran estratégicamente y los corten para obtener una ventaja. Las bombas flash son ineficaces contra su sistema sensorial único.

El regreso de Gravios

La cuenca Oilwell también da la bienvenida al regreso de Gravios, un monstruo favorito de los fanáticos de Monster Hunter Generations Ultimate. Su caparazón duro y rocoso y la emisión de gas caliente lo convierten en un habitante adecuado del paisaje ardiente. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un encuentro desafiante que requiera que los cazadores utilicen el sistema de heridas y la mecánica de ruptura de piezas para superar sus formidables defensas.

Monster Hunter Wilds Lista

La cuenca Oilwell está repleta de monstruos más allá de los resaltados aquí. La cuidadosa consideración dada a la selección de monstruos garantiza que cada criatura juegue un papel importante en la experiencia general del juego. La dedicación de los desarrolladores a la innovación y su compromiso de crear monstruos memorables es evidente en cada detalle de la cuenca Oilwell.

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