Erreichen eines schnellen Kultursiegs in der Zivilisation VI: Top Strategien und Zivilisationen
Die Sicherung eines schnellen Kultursiegs im Civ VI ist eine bedeutende Herausforderung. Die meisten Zivilisationen priorisieren sowohl Kultur als auch Wissenschaft und machen einen schnellen Kultursieg zu einer schwierigen Leistung. Mit dem richtigen Ansatz und einem Hauch von Glück ist jedoch ein schneller Kultursieg erreichbar. Während einige Zivilisationen eine konsequentere Generierung oder Anpassungsfähigkeit der Tourismus bieten, bietet das folgende besonders starke Wege zu einem schnellen Kultursieg unter den richtigen Umständen:
Jayavarman VII-Khmer: Ein Reliktansatz
Anführer Fähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten erhalten Bonus -Essen, Adjazenzboni und Triggerkulturbomben).
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte liefern Annehmlichkeiten und Glauben, Farmen erhalten Bonus -Nahrung und Glauben in der Nähe von Aquädukten und heiligen Stätten).
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (+6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen; Bonuskultur pro Bürger).
Der Khmer wird oft als religiöse Zivilisation angesehen, die heilige Stätten und das Prasat -Gebäude nutzt. Eine fokussierte Reliktstrategie mit Jayavarman VII kann jedoch außergewöhnlich schnelle Kultursiege bringen. Der Reliktschlitz und die Kultur des Prasat pro Bevölkerungsbonus sind entscheidend. Priorisieren Sie das große Bad, um Überschwemmungen und die hängenden Gärten für ein schnelles Wachstum zu verhindern. Später die Rush St. Basil's Cathedral for Relic Based Tourism und Mont St. Michael, um die Reliktgeneration nach Missions-/Apostel-Todesfällen zu gewährleisten.
Kristina - Schweden: Ein großartiges Werk, das Kraftpaket hat
LEADER -Fähigkeit: Minerva des Nordens (Gebäude/Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen werden beim Füllen automatisch thematisch;
Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (+50 diplomatische Gunst pro großer Person; Bonusingenieur/Wissenschaftlerpunkte; Extra World Congress -Wettbewerbe).
Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (+2 Loyalität, +2 Kultur und Tourismus pro Geländeart).
Kristina ist zwar nicht mehr überwältigt, aber außergewöhnlich stark. Ihr automatisches Thema großartige Arbeitsplätze stärken die Kultur und den Tourismus erheblich. Die Bibliotheque der Königin bietet zahlreiche großartige Arbeitsplätze, und das Open-Air-Museum bietet eine erhebliche Kultur und Tourismus, die auf der Geländebechansicht beruht. Konzentrieren Sie sich auf Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen und bauen schnell das Theaterviertel, um großartige Personenpunkte zu erzielen und großartige Werke zu erwerben. Ihr Tourismus wird andere Zivilisationen schnell übertreffen.
Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption
LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren Wissenschaft und Kultur).
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (größere Gründungsstädte; Tundra -Boni; Blizzard -Immunität; Kriegsstrafen für Feinde).
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte; erweitert die Stadt nach großartigen Personenausgaben).
Peter gilt weithin als einer der stärksten Führer von Civ VI. Priorisieren Sie für einen schnellen Kultursieg den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons (Tundra -Boni) und konzentrieren Sie sich dann auf eine schnelle Erweiterung der Stadt. Nutzen Sie großartige Menschen, um die Städte schnell zu erweitern. Rush St. Basil's Cathedral in Ihrer höchsten Glaubensbekämpfung für Relikte Tourismus und Mont St. Michael, um die Reliktgeneration zu maximieren. Kombinieren Sie dies mit effizienten großartigen Personenerwerb, gut sortiertem Theater und Distrikten zur heiligen Stätte und aktiven Handelsrouten, um die wissenschaftliche Produktion aufrechtzuerhalten.
Catherine de Medici - Pracht: Luxusressourcenherrschaft Herrschaft
LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (+2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadraten/Châteaux; Freischaltfestival).
Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (+20% Produktion für mittelalterliche/Renaissance/Industriewunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).
Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung; Grantskultur, Gold, Appell; Bonuskultur in der Nähe von Wundern).
Catherine de Medici (Pracht) zeichnet sich in schnellen Kultursiegen aus. Der doppelte Wunder- und Produktionsbetrieb der französischen Zivilisation ist perfekt mit Catherines Führungsfähigkeit. Konzentrieren Sie sich auf frühe Kulturfundamente und wechseln Sie dann auf schnelle Wunderkonstruktion. Maximieren Sie die Luxusressourcen und handeln Sie gegen Duplikate, um die Boni des Gerichtsfestivals zu verstärken. Effektives Management von Luxusressourcen, strategischem Wunderakquisition und konsequent großartiger Arbeitsgenerierung sind entscheidend für den Erfolg.
Diese Strategien erfordern sorgfältige Planung und Ausführung. Anpassungsfähigkeit und strategische Entscheidungen bestimmen Ihren Erfolg bei der Sicherung eines schnellen Kultursiegs in der Zivilisation VI.