ক্লেয়ার অস্পষ্টের পিছনে অনুপ্রেরণাগুলি অন্বেষণ করুন: অভিযান 33, এমন একটি খেলা যা জেআরপিজির উপাদানগুলিকে অনন্য রিয়েল-টাইম মেকানিক্সের সাথে মিশ্রিত করে এবং প্রথম চরিত্রের ট্রেলারটি প্রকাশ করে আবিষ্কার করে।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর মুক্তির দিকে র্যাম্পিং করছে
জেআরপিজিএসের heritage তিহ্য তৈরি করা
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 হ'ল প্লেয়ার নিমজ্জন এবং মিথস্ক্রিয়া বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা উদ্ভাবনী রিয়েল-টাইম মেকানিক্স সহ একটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি। গেমটি ক্লাসিক জেআরপিজি থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকছে, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ, যা এর যান্ত্রিক এবং থিম্যাটিক উপাদানগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে। ২০২৫ গেম বিকাশকারী সম্মেলনে, গেমসের অনুপ্রেরণার বিষয়ে আলোকপাত করা ৩৩ জন প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিসে অভিযানের ৩৩ জন প্রযোজক+ সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন।
মিউরিস হাইলাইট করেছিলেন যে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 10 এবং এর আগের প্লেস্টেশন শিরোনামগুলি ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, 8, এবং 9 এর মতো অভিযান অভিযানের 33 রুপায় গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। "আমাদের গেম ডিরেক্টর গিলিয়াম ব্রোচের শৈশবকালে এই গেমগুলি গুরুত্বপূর্ণ ছিল," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তিনি লক্ষ্য রেখেছিলেন যে তারা যদি টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি চালিয়ে যান তবে আধুনিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমগুলিতে যে পরিমাণটি ছিল তা ক্যাপচার করার লক্ষ্য রেখেছিলেন। তবে, তিনি অন্যান্য অনুপ্রেরণার একটি বিচিত্র পরিসীমাও অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন। যদিও জেআরপিজিএস এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি আমাদের গেমপ্লে heritage তিহ্যের মূল অংশে রয়েছে, আমরা কিছু আলাদা তৈরি করতে চেয়েছিলাম।"
গেমপ্লে মেকানিক্সকে জেআরপিজি traditions তিহ্যের মধ্যে মূলে থাকা অবস্থায়, মিউরিস একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল স্টাইল বিকাশের জন্য দলের প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছিলেন। "আমরা মঙ্গা বা এনিমে-জাতীয় গ্রাফিক্সের সাথে জাপানি গেমগুলি নকল না করা বেছে নিয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "পরিবর্তে, আমরা আমাদের নিজস্ব প্রভাব দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি শিল্প দিকনির্দেশনা তৈরি করার চেষ্টা করেছি, আমাদের 20 শতকের গোড়ার দিকে বেল-পোক স্টাইলে আর্ট ডেকো উপাদানগুলির সাথে উচ্চ কল্পনার সাথে মিশ্রিত করে নিয়ে গিয়েছিলাম। আমাদের শিল্পটি দাঁড়িয়ে এবং আমাদের গেমের অনন্য পরিচয় অবদান রাখার জন্য আমরা বেশ কয়েকটি পুনরাবৃত্তির মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম।"
অন্যান্য অনুপ্রেরণা
জেআরপিজি ছাড়িয়ে, অভিযান 33 এর প্রতিরক্ষা যান্ত্রিকদের জন্য আত্মার মতো গেমস, বিশেষত সেকিরো থেকে সংকেতও গ্রহণ করে। মিউরিস উল্লেখ করেছেন, "আমাদের প্রতিরক্ষা ব্যবস্থাটি সিকিরো এবং সফটওয়্যার গেমস থেকে আঁকতে, ছন্দ এবং রিয়েল-টাইম উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে যা দক্ষতা-ভিত্তিক গেমপ্লে দাবি করে।"
অতিরিক্তভাবে, গেমটি ডেকবিল্ডিং গেমগুলি থেকে মেকানিক্সকে তার যুদ্ধের ক্রমগুলিতে সংহত করে। "আমরা দক্ষতার জন্য অ্যাকশন পয়েন্টগুলির ধারণাটি অন্তর্ভুক্ত করেছি, traditional তিহ্যবাহী আরপিজি ম্যাজিক বা মান সিস্টেমের চেয়ে ডেক বিল্ডিং গেমসের দ্বারা আরও বেশি অনুপ্রাণিত করেছি," মিউরিস বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন।
প্রথম চরিত্রের ট্রেলার
মুক্তির তারিখটি আসার সাথে সাথে, অভিযান 33 এর অক্ষরগুলি সাপ্তাহিক উন্মোচন করতে প্রস্তুত। ১৩ ই মার্চ, গেমের অফিসিয়াল টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে লুমিয়েরের একজন সম্পদশালী এবং নিবেদিত প্রকৌশলী গুস্তাভে পরিচয় করিয়ে একটি ট্রেলার প্রকাশ করেছে। গুস্তাভে তাদের মিশনে তিনজনকে আবারও পেইন্টিংয়ের মৃত্যু থেকে বিরত রাখতে তাদের মিশনে অভিযানের নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে।
ট্রেলারটি গুস্তাভে একটি তরোয়াল এবং পিস্তলকে তার প্রাথমিক অস্ত্র হিসাবে চালিত করে প্রদর্শন করে। ওভারওয়ার্ল্ডে, তিনি পরিবেশকে তত্পরতার সাথে নেভিগেট করে এক পয়েন্ট থেকে অন্য পয়েন্টে ঝাঁপিয়ে পড়ে। যুদ্ধের সিকোয়েন্সগুলি শত্রুদের উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মোকাবিলা করে এবং বিভিন্ন দক্ষতা ব্যবহার করে গুস্তাভে প্রকাশ করে, যদিও বিকাশকারীরা এখনও চরিত্রের ভূমিকা এবং সম্পর্কিত যান্ত্রিকতা সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্য প্রকাশ করতে পারেনি।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এপ্রিল 24, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে। নীচে আমাদের নিবন্ধে ক্লিক করে সর্বশেষ সংবাদ এবং উন্নয়নগুলির সাথে আপডেট থাকুন!