Khám phá những nguồn cảm hứng đằng sau Clair Obscur: Expedition 33, một trò chơi pha trộn các yếu tố của JRPG với cơ học thời gian thực độc đáo và khám phá đoạn giới thiệu nhân vật đầu tiên được tiết lộ.
Clair Obscur: Expedition 33 tăng tốc về phía phát hành của nó
Xây dựng di sản của JRPGS
Clair Obscur: Expedition 33 là một game nhập vai theo lượt được mong đợi háo hức với các cơ chế thời gian thực sáng tạo được thiết kế để tăng cường sự đắm chìm và tương tác của người chơi. Trò chơi rút ra rất nhiều từ các JRPG cổ điển, đáng chú ý là loạt Final Fantasy, đã ảnh hưởng đáng kể đến các yếu tố cơ học và chủ đề của nó. Tại hội nghị nhà phát triển trò chơi năm 2025, GamesRadar+ đã phỏng vấn nhà sản xuất Expedition 33 François Meurisse, người đã làm sáng tỏ nguồn cảm hứng của trò chơi.
Meurisse nhấn mạnh rằng Final Fantasy 10 và các tựa game PlayStation trước đó như Final Fantasy 7, 8 và 9 đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình Expedition 33. "Anh ấy nhằm mục đích nắm bắt bản chất vẫn còn trong các trò chơi Final Fantasy hiện đại nếu họ tiếp tục với các hệ thống theo lượt. Tuy nhiên, anh ấy cũng kết hợp một loạt các cảm hứng khác. Trong khi JRPG và Final Fantasy là cốt lõi của di sản trò chơi của chúng tôi, chúng tôi muốn tạo ra một cái gì đó khác biệt."
Trong khi các cơ chế chơi trò chơi bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, Meurisse nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc phát triển một phong cách hình ảnh độc đáo. "Chúng tôi đã chọn không bắt chước các trò chơi Nhật Bản với manga hoặc đồ họa giống như anime", ông nói. "Thay vào đó, chúng tôi đã tìm cách tạo ra một hướng nghệ thuật lấy cảm hứng từ những ảnh hưởng của chính mình, dẫn chúng tôi đến phong cách đầu thế kỷ 20 của Belle Époque với các yếu tố trang trí nghệ thuật, được pha trộn với sự tưởng tượng cao.
Cảm hứng khác
Ngoài JRPGS, Expedition 33 còn lấy tín hiệu từ các trò chơi giống như Souls, cụ thể là Sekiro, cho các cơ chế phòng thủ của nó. Meurisse lưu ý, "Hệ thống phòng thủ của chúng tôi rút ra từ Sekiro và từ các trò chơi phần mềm, kết hợp nhịp điệu và các yếu tố thời gian thực đòi hỏi lối chơi dựa trên kỹ năng."
Ngoài ra, trò chơi tích hợp các cơ chế từ các trò chơi xây dựng trên các chuỗi trận chiến của nó. "Chúng tôi đã kết hợp khái niệm về các điểm hành động cho các kỹ năng, được truyền cảm hứng nhiều hơn bởi các trò chơi xây dựng hơn so với các hệ thống ma thuật hoặc mana truyền thống", Meurisse đã xây dựng.
Trailer nhân vật đầu tiên
Khi ngày phát hành đến gần, Expedition 33 được thiết lập để tiết lộ các nhân vật của mình hàng tuần. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của trò chơi đã phát hành một đoạn giới thiệu giới thiệu Gustave, một kỹ sư tháo vát và tận tâm từ Lumière. Gustave xuất hiện sẵn sàng để dẫn dắt Expedition 33 trong nhiệm vụ ngăn chặn các họa sĩ vẽ lại cái chết.
Đoạn giới thiệu giới thiệu Gustave cầm một thanh kiếm và súng lục làm vũ khí chính của mình. Trong thế giới, anh ta điều hướng môi trường một cách nhanh nhẹn, nhảy từ điểm này sang điểm khác. Trình tự chiến đấu tiết lộ Gustave gây sát thương đáng kể cho kẻ thù và sử dụng nhiều kỹ năng khác nhau, mặc dù các nhà phát triển vẫn chưa tiết lộ thông tin chi tiết về vai trò nhân vật và cơ học liên quan.
Clair Obscur: Expedition 33 được lên kế hoạch phát hành vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các tin tức và phát triển mới nhất bằng cách nhấp vào bài viết của chúng tôi dưới đây!