Astro Bot:加冕平台冠军
Astro Bot 取得了非凡的成就,超越所有其他平台游戏,成为有史以来获奖最多的平台游戏,荣获 104 项年度游戏奖项,令人印象深刻。 这比之前的记录保持者 It Takes Two 多出 16 个奖项。
最初设想为流行的 Astro's Playroom 技术演示的扩展,Astro Bot 于 2024 年 9 月发布,超出了所有人的预期。 它立即被誉为 2024 年收视率最高的新游戏,其成功不断扩大,最终赢得了 2024 年游戏奖的年度游戏奖。然而,这一胜利仅仅是一个开始。
正如 NextGenPlayer 在 Twitter 上强调的那样,并经 gamefa.com 的年度游戏奖追踪器证实,Astro Bot 已经积累了惊人的 104 项年度游戏奖。 虽然这是一项 Monumental 成就,但它仍然低于 博德之门 3(288 个奖项)、《最后生还者第二部分》(326 个奖项)等游戏所获得的荣誉,以及《Elden Ring》(435 个奖项),当前获奖游戏最多的记录保持者。
尽管如此,Astro Bot 的成功是不可否认的。 截至 2024 年 11 月,该游戏的销量已超过 150 万份,其商业表现同样令人印象深刻,特别是考虑到其相对较小的开发团队(不到 70 名开发人员)和可能适中的预算。 Astro Bot 无可否认地已经从小众游戏转变为 PlayStation 系列的主要玩家。