> 2024年:十张被低估的视频游戏,您可能错过了
2024年,看到了一系列的视频游戏版本,但是有些宝石被更大的标题或发射问题所掩盖。本文重点介绍了十款值得更多认可的游戏。准备发现隐藏的游戏宝藏!
> 目录的>
- 战锤40,000:太空海洋2
- 最后一个时代
- >开放道路
- 太平洋驱动器
- RONIN的兴起
- indika
- 乌鸦国家
- 没人愿意死
- 战锤40,000:太空海洋2
图像:bolumsonucanavari.com
发布日期:
2024年9月9日>开发人员:
,尽管它质量
太空海军陆战队2令人惊讶地错过了“年度最佳游戏”提名,引发了粉丝的愤怒。 它动态的游戏玩法,视觉效果,合作社和设置令人信服,但它只吸引了战锤迷,可能吸引了更广泛的观众。
最后一个时代
图像:store.steampowered.com
发布日期:
2024年2月21日>开发人员:第十一个小时游戏
>下载:steam
>此动作RPG具有时间旅行和深度角色发展。 玩家探索埃特拉(Eterra),与敌人作战并改变历史。 五个基础课程,众多子类,命运系统的整体和制作选项提供多种游戏玩法。
>为什么被低估的原因:
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>开放道路
映像:Backloggd.com
>开发人员:
开放道路团队>下载:steam
>开放道路讲述了一个感人的故事,讲述了一个母女揭露家庭秘密。 重点是对话,情感场景和探索。 独特的视觉样式(3D环境中的绘制字符)令人难忘。 这是对人际关系和寻找真理的深入研究。> >为什么被低估的原因: 发布日期: 开发人员: Ironwood Studios
>下载:steam
Pacific Drive
为什么被低估的:虽然广受好评(积极的metacritic和opencritic评分),有争议的元素,例如控件,界面,持续的维修,重复的游戏玩法以及随机事件,妨碍了其更广泛的接受度。 尽管边缘粗糙,但其独创性和氛围值得关注。
RONIN的兴起图像:Deskyou.de
发布日期: 2024年3月22日
>开发人员: PlayStation
这个宏伟的行动RPG将您带到19世纪的日本。 作为罗宁,您会导致传统与进步之间的冲突。 它融合了武士战斗,开放世界的探索和一个引人入胜的故事,并与道德选择相结合。 视觉效果捕捉了时代的精神。
>为什么被低估的: 的上升可能已经被其他发行版所掩盖了。 在标记为“另一个武士游戏”的同时,其独特的氛围和历史深度不仅提供了动作。 它的主题和播放器选择使它脱颖而出。
图像:nintendo.com
发布日期: >开发人员: >下载:steam 这个紧张的生存恐怖游戏恢复了流派根源。 被困在机舱里,您逃避了一个食人族家庭。 您可以清除武器,躲藏并解决难题,以发现一个令人恐惧的故事。 压迫性的氛围,有限的资源和持续的危险创造了充满挑战的经历。
>为什么被低估的:
图像:pixelrz.com 发布日期:2024 年 6 月 18 日
开发商:中文室
下载: Steam 这款大气恐怖游戏以北海石油平台为背景。 生存并逃离被无法解释的恐怖所困扰的平台。 紧张的气氛、声音设计和细节设置营造出身临其境、令人毛骨悚然的体验。 生存取决于智慧和本能。 为什么被低估:适度的营销及其利基类型可能限制了它的影响力。 这是一部恐怖杰作,注重气氛和心理紧张,让人想起SOMA和失忆症。 印迪卡 图片:store.epicgames.com 发布日期:2024 年 5 月 2 日
开发者:Odd-Meter
下载: Steam 这款不寻常的游戏将宗教、哲学和对真理的探索与抽象的游戏玩法融为一体。 玩家在黑暗的空间中航行,在超现实的体验中与线索互动。 尽管缺乏传统的机制,但游戏提供了一种宁静的氛围,有深度的过场动画和迷你游戏。 为什么被低估:尽管获得了奖项提名,Indika经常因其对故事和游戏玩法缺乏实际影响以及冗长的过场动画而受到批评。 然而,它的视觉风格和哲学方法吸引了那些将其视为艺术项目的人。 乌鸦国 图片:store.steampowered.com 发布日期:2024 年 5 月 9 日
开发商:SFB Games
下载: Steam 这款经典生存恐怖游戏的重制版受到 PlayStation 1 游戏的启发。 玩家探索一个废弃的游乐园,面对神秘、怪物和危险。 复古的恐怖视觉效果和扣人心弦的故事情节营造出难忘的体验。 为什么被低估:尽管有积极的评论,Crow Country还是被更大的版本所掩盖。 批评包括简单的战斗和谜题,以及缺乏深刻的心理主题。 然而,它对细节、情节和游戏玩法的关注使其成为一次值得体验的体验。 没有人想死 图片:youtube.com 发布日期:2024 年 7 月 17 日
开发商:热门游戏
下载: Steam 这款反乌托邦侦探游戏的故事发生在 2329 年严峻的黑色装饰艺术纽约,死亡被征服。 侦探詹姆斯·卡尔调查谋杀案,揭开超人类主义和永生之谜。 该游戏将侦探元素和科幻与逼真的图形和独特的时间操纵机制融为一体。 为什么被低估:尽管有雄心勃勃的想法和哲学问题,没有人想死缺乏广泛的认可。 它的风格和流派的融合可能会让玩家望而却步,而其卓越的视觉效果可能会被更大的项目所掩盖。 结论 2024 年提供了许多值得更多关注的雄心勃勃的游戏。 从哲学探索到紧张的恐怖和独特的冒险,每款游戏都提供了一些特别的东西。 请记住,并非所有出色的游戏都会大受欢迎。有时,较小的宝石是最难忘的。