2024 年:您可能錯過的十款被低估的視頻遊戲
2024 年發布了一係列視頻遊戲,但一些精彩遊戲因更大的遊戲或發布問題而黯然失色。本文重點介紹了十款值得更多認可的遊戲。準備好發現隱藏的遊戲寶藏!
目錄
- 戰錘 40,000:星際戰士 2
- 最後一個紀元
- 開放道路
- 太平洋大道
- 浪人的崛起
- 食人綁架
- 仍然喚醒深淵
- 印迪卡
- 烏鴉國
- 沒有人想死
戰錘 40,000:星際戰士 2
圖片:bolumsonucanavari.com
發布日期:2024 年 9 月 9 日 開發商:Sabre St. Petersburg 下載: Steam
這款動作遊戲是現代動作的典範。 作為泰特斯隊長,您將使用極限戰士的武器庫與泰倫蟲族作戰。 電影般的戰鬥、嚴峻的未來氛圍和合作遊戲讓每個任務都引人入勝。 令人驚歎的圖形讓戰錘宇宙栩栩如生。
為什麼被低估:盡管星際戰士2質量很高,但它令人驚訝地錯過了“年度遊戲”提名,引發了粉絲的憤怒。 其動態的遊戲玩法、視覺效果、合作模式和設定都很引人注目,但它隻吸引了戰錘粉絲,可能會吸引更廣泛的受眾。
最後一個紀元
圖片:store.steampowered.com
發布日期:2024 年 2 月 21 日 開發商:第十一小時遊戲 下載: Steam
這款動作角色扮演遊戲以時間旅行和深入的角色發展為特色。 玩家探索 Eterra,與敵人戰鬥並改變曆史。 五個基礎類別、眾多子類別、命運巨石係統和製作選項提供了多樣化的遊戲玩法。
為什麼被低估: 上一個時代最初引起了關注,但很快就消失了。 其獨特的動作角色扮演元素——動態的時間線、平衡的遊戲玩法和易於理解的教程——值得更多的認可。
開放道路
圖片:backloggd.com
發布日期:2024 年 3 月 28 日 開發商:開放道路團隊 下載: Steam
開放道路講述了一對母女揭開家庭秘密的感人故事。 重點是對話、情感場景和探索。 獨特的視覺風格——3D 環境中繪製的角色——令人難忘。 這是對人際關係的深入探討和對真理的探索。
為什麼被低估:它的親密性質和缺乏行動可能限製了它的吸引力。 然而,它展示了視頻遊戲的藝術潛力,提供了感人至深的敘事。 它的情感焦點可能疏遠了那些尋求更多行動的人。
太平洋大道
圖片:store.playstation.com
發布日期:2024 年 2 月 22 日 開發商:Ironwood Studios 下載: Steam
太平洋大道是一款不尋常的生存模擬器,你的汽車是你唯一的盟友。 探索充滿異常的禁區,修理你的車輛並避免危險。 每一次旅行都是一次挑戰,需要規劃路線、修複並避免陷阱。 那種氛圍和嚴峻的世界令人難忘。
為什麼被低估:雖然廣受好評(Metacritic 和 OpenCritic 的正麵評分),但有爭議的元素(如控件、界麵、不斷的修複、重複的遊戲玩法和隨機事件)阻礙了其更廣泛的接受。 盡管它的邊緣很粗糙,但它的原創性和氛圍值得關注。
浪人的崛起
圖片:deskyou.de
發布日期:2024 年 3 月 22 日 開發者:Team Ninja 下載: PlayStation
這款宏大的動作角色扮演遊戲將帶您穿越到 19 世紀的日本。 作為一名浪人,你要應對傳統與進步之間的衝突。 它將武士戰鬥、開放世界探索、引人入勝的故事與道德選擇融為一體。 視覺效果捕捉了時代精神。
為什麼被低估: 浪人的崛起可能已經被其他版本所掩蓋。 雖然被貼上“另一款武士遊戲”的標簽,但其獨特的氛圍和曆史深度提供的不僅僅是動作。 它的主題和玩家選擇使其脫穎而出。
食人綁架
圖片:nintendo.com
發布日期:2023 年 1 月 13 日 開發者:Selewi,Tomás Esconjaureguy 下載: Steam
這款緊張的生存恐怖遊戲回歸了類型根源。 你被困在一間小屋裏,躲避一個食人族家庭。 你搜尋武器、隱藏並解決謎題,揭開一個恐怖的故事。 壓抑的氣氛、有限的資源和持續不斷的危險創造了充滿挑戰的體驗。
為什麼被低估: 食人族綁架可能已經在更大的恐怖發布中丟失了。 它的低保真圖形和親密的方式可能會阻止一些人,但這些元素有助於其獨特的魅力。 這是對經典生存恐怖的致敬。
仍然喚醒深淵
圖片:pixelrz.com
2024年6月18日 >開發人員:中國房間 >下載:steam 這個大氣恐怖遊戲設置在北海油平台上。 生存並逃脫了無法解釋的恐怖困擾的平台。 緊張的氣氛,聲音設計和詳細的設置創造了沉浸式和令人寒冷的體驗。 生存取決於機智和本能。
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為什麼被低估的:適度的營銷及其利基類型可能限製了其影響範圍。 這是一件精湛的恐怖作品,專注於氣氛和心理張力,讓人聯想到> soma>和失憶。 indika
圖像:store.epicgames.com
發布日期:
5月2日,2024年>開發人員:奇數米 >下載:steam 這個不尋常的遊戲將宗教,哲學和對真相的探索與抽象遊戲融為一體。 玩家在黑暗的空間中瀏覽,與超現實體驗中的線索互動。 盡管缺乏傳統的機製,但該遊戲提供了寧靜的氛圍,並帶有最深的過場動畫和迷你遊戲。
為什麼被低估了:
,盡管提名了,但indika>經常因其對故事和遊戲玩法缺乏切實的影響以及冗長的過場動畫而受到批評。 但是,它的視覺風格和哲學方法吸引了那些欣賞它作為藝術項目的人。 烏鴉國家
圖像:store.steampowered.com
發布日期: 5月9日,2024年
>開發人員:> sfb遊戲 >下載:steam >對邪教經典的生存恐怖遊戲的翻拍受到PlayStation 1冠軍的啟發。 玩家探索一個廢棄的遊樂園,麵對奧秘,怪物和危險。 複古的恐怖視覺效果和抓緊的故事情節創造了難忘的體驗。 為什麼被低估了:
正麵評論,烏鴉國家
被較大的發行版所掩蓋。 批評包括簡單的戰鬥和難題,以及缺乏深層心理主題。 但是,它對細節,情節和遊戲玩法的關注使其成為值得的體驗。沒人願意死 圖像:youtube.com
發布日期:
2024年7月17日>開發人員:關鍵的命中遊戲
>下載:steam
這款反烏托邦偵探遊戲發生在2329年的嚴峻的,藝術 - 紐約州的藝術 - 紐約州,死亡被征服。 偵探詹姆斯·卡爾(James Carr)調查了謀殺案,發現了超人類主義和永生的奧秘。 該遊戲將偵探元素和科幻元素與光真逼真的圖形和獨特的時間操作機製融合在一起。 為什麼被低估:盡管有雄心勃勃的想法和哲學問題,沒有人想死缺乏廣泛的認可。 它的風格和流派的融合可能會讓玩家望而卻步,而其卓越的視覺效果可能會被更大的項目所掩蓋。 結論 2024 年提供了許多值得更多關注的雄心勃勃的遊戲。 從哲學探索到緊張的恐怖和獨特的冒險,每款遊戲都提供了一些特別的東西。 請記住,並非所有出色的遊戲都會大受歡迎。有時,較小的寶石是最難忘的。