塞尔达传说时间线变得更加均匀更多 CrazierTotK 和 BotW 事件据说与之前的
经任天堂证实,《塞尔达传说》 :《王国之泪》(TotK) 和《荒野之息》(BotW) 发生在该系列既定时间线之外。这是在悉尼举行的 Nintendo Live 2024 期间透露的,该公司在会上分享了“塞尔达传说历史”时间线的幻灯片。
自 1987 年推出以来,《塞尔达传说》系列一直以英雄林克的战斗为特色邪恶跨越多个时间线。然而,新闻网站 Vooks 最近报道的这些时间线表明,BotW 和 TotK 中的事件同样与之前游戏的事件无关。
从《塞尔达传说:天空之剑》开始在《时之笛》中,时间线在后一个标题的事件之后出现了分支和分裂。更广泛的《塞尔达传说》系列时间线分为两条路径:“英雄被击败”时间线,导致了《众神的三角力量》等游戏;“英雄被击败”时间线,导致了《众神的三角力量》等游戏; “英雄凯旋”时间线分支到“儿童”时间线,其中包括《梅祖拉的假面》、《暮光公主》和《四剑冒险》等标题;以及以《风之杖》和《幻影》为特色的“成人”时间线和 TotK 独立在一起,与定义该系列其余部分的一系列事件脱节。统筹沙漏
塞尔达系列的时间线一直是这是粉丝们争论的话题,有多个分支和复杂的历史。有趣的是,在《塞尔达传说:荒野之息——创造冠军》一书中,海拉尔历史的循环发展可能会模糊历史事实和传说之间的界限,使得更难确定这些故事的位置正如书中所说:“海拉鲁的盛衰交替,让人分不清哪些传说是历史事实,哪些只是童话故事。”