Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年承诺,其中包括2013年最初的2013年标题和Helldivers 2,于2016年初推出。他认为苛刻的工作量影响了他的个人生活,并指出他需要与家人,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,和他自己。他对箭头对Helldivers 2的持续发展表示信心。
Pilestedt在2024年2月的Helldivers 2出色的发射之后扮演着重要角色,使他引起了人们的关注。尽管面临最初的挑战,但合作射击者仍取得了创纪录的销售,成为PlayStation Studios有史以来最快的游戏,在短短12周内超过了1200万张。这一成功甚至导致了计划的电影改编。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。但是,这种接触也带来了意想不到的后果,因为他以前强调了工作室面临的前所未有的在线毒性水平。
尽管Arrowhead与原始的地狱夫和Magicka取得了成功,但Helldivers 2的巨大成功显着提高了工作室的个人资料,不幸的是伴随着在线骚扰的激增。
该游戏的发布受到服务器问题的破坏,导致最初的负面反馈。随后的批评包括武器平衡问题和高级战争的影响。但是,最重要的反弹源于索尼有争议的任务,要求PC播放器链接PlayStation网络帐户。尽管索尼最终扭转了这一决定,但损害已经造成,导致了对Steam的审查轰炸运动。
为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从首席执行官转变为首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。前悖论主管Shams Jorjani担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但它的发布可能会一段时间。同时,Helldivers 2继续收到更新,最近添加了照明派系向游戏中注入新鲜内容。