據系列製片人Ryozo Tsujimoto稱, * Monster Hunter Wilds *的成功可以歸因於其引人入勝的故事。在3月10日對Nikkei的最近一次採訪中,Tsujimoto強調了遊戲的敘事和聲音表演是其吸引力的關鍵因素。此外,Crossplay的引入使各種遊戲機的玩家都可以融合在一起,從而增強了遊戲的社區和覆蓋範圍。 Tsujimoto還強調了PC平台在與GamesRadar+的早期採訪中的重要性,並指出了它在日本和全球的越來越受歡迎。他為確保無縫交叉遊戲的努力感到自豪,並指出:“這意味著您的選擇是您要使用的平台,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎
自發布以來, * Monster Hunter Wilds *在短短三天內就售出了超過800萬輛,這使其成為Capcom迄今為止最快的頭銜。遊戲的受歡迎程度不僅僅是數字;這是關於它提供的經驗。 Tsujimoto將游戲的沉浸式故事和高質量的語音工作視為成功的關鍵。 Crossplay通過將玩家團結在不同平台上,促進了一個充滿活力和包容性的遊戲社區,進一步鞏固了遊戲的位置。
儘管Tsujimoto稱讚遊戲的故事,但一些粉絲對Steam討論表達了不同的看法。批評家提到了冗長的Seeikrit遊樂設施和無趣的對話作為缺點。但是,許多粉絲同意 * Monster Hunter * Games的核心吸引力在於他們的遊戲玩法,而不是他們的敘述。儘管有這些批評,但該遊戲總體上一直受到人們的歡迎,遊戲8授予 * Monster Hunter Wilds * 100分的90分。這個高評分反映了遊戲對其前任的改進,包括生活質量的增強,令人上癮的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的令人信服的故事。要深入了解我們的思想,請查看下面的完整評論!