Gundam Breaker 4:跨平台進行深度潛水評論,包括蒸汽甲板的視角
早在2016年,Gundam Breaker係列是PS Vita愛好者的一個利基市場。快進到2024年,Gundam Breaker 4的全球多平台發行是西方球迷的巨大成就。這項擴展的評論涵蓋了我在各個平台上的60多個小時以上的時間,突出了它的優勢並解決了當前的一些缺點。
Gundam Breaker 4的意義4
Gundam Breaker 4的重要性超越了遊戲本身。它表示該係列的西方可及性的重大飛躍。不再有進口亞洲英語發布!雙音頻(英語和日語)和廣泛的字幕選項(Efigs等)是一個受歡迎的補充。但是,該遊戲在不同平台上的表現如何?
故事和人物
Gundam Breaker 4中的敘述具有起伏。早期的對話可能會持久,但是後半部分提供了有趣的角色揭示和更引人入勝的對話。盡管新移民可以輕鬆地掌握這個故事,但如果沒有先前的係列經驗,某些角色的重要性可能會丟失。主要角色很討人喜歡,盡管我個人的最愛後來出現。
無與倫比的自定義
Gundam Breaker 4的真正魅力在於其出色的Gunpla定製。除了各個零件調整(武器,武器)之外,您還可以微調零件尺寸和比例,甚至可以將標準和SD和SD(超變形)零件混合以獲得獨特的作品。構建器零件增加了進一步的自定義選項,其中一些具有獨特的技能。 EX和OP技能以及能力墨盒增強戰略。
零件進步和物質獲取
任務獎勵零件,升級的材料和增加零件。每個任務都建議推薦的零件級別。雖然可選的任務提供了額外的材料和貨幣,但標準難度的主要故事感覺均勻平衡,從而最大程度地減少了對過度磨削的需求。隨著故事的進行,更高的困難解鎖,大大增加了挑戰。生存模式是一種特別愉快的可選任務類型。
繪畫,貼花和風化
除了組裝外,大量的油漆,貼花和風化選項還可以提供高度個性化的炮牌。定製的深度令人印象深刻,為炮彈發燒友提供了無數的可能性。
遊戲玩法和戰鬥
即使在正常的困難下,戰鬥也始終引人入勝。武器品種可確保新的體驗,技能/統計組合增加了深度。老板的戰鬥涉及針對弱點,管理健康條和盾牌。盡管大多數戰鬥都是直接的,但由於人工智能行為,一場特定的老板戰鬥構成了挑戰。
視覺和音頻
從視覺上講,Gundam Breaker 4是一個混合的袋子。早期環境有些缺乏,但總體多樣性卻很好。 Gunpla模型和動畫非常出色。藝術風格是風格化的,不現實的。效果令人印象深刻,老板戰鬥量表值得注意。配樂是不一致的,有一些令人難忘的曲目和一些傑出的曲目。動漫/電影中沒有音樂是一個錯過的機會。但是,聲音表演在英語和日語中都很出色。
錯誤和性能
遇到的次要錯誤包括保存問題和一些特定於Steam Deck的問題(長標題屏幕加載時間,任務崩潰)。總體而言,性能是堅實的。
在線多人遊戲
在線釋放測試的在線功能受到限製。需要進一步的測試來評估PC版本在Steam甲板上的在線穩定性。
我的大炮建築經驗
我的平行MG 78-2版3.0版構建提供了獨特的視角,突出了Gunpla Construction的複雜性。
平台比較
- PC:支持> 60fps,鼠標/鍵盤和控製器。出色的蒸汽甲板兼容性(推薦質子實驗)。
- PS5: 60fps蓋,良好的視覺效果,出色的隆隆聲和活動卡支持。
- 開關:較低的分辨率,細節和性能(約30fps)。組裝和西洋鏡模式感到遲鈍。
DLC和Ultimate Edition
終極版中包含的DLC提供了其他炮plapla零件和西洋鏡內容。額外的內容很有趣,特別是對於那些欣賞照片模式和擺姿勢的人來說。
總體判決
Gundam Breaker 4是該係列中的壯觀入口。盡管這個故事令人愉快,但遊戲確實散發著其深刻的定製,引人入勝的戰鬥以及對建造最終炮plapla的絕對滿足感。蒸汽甲板版本特別令人印象深刻。
平台建議
- **蒸汽甲板:強烈建議使用。出色的性能和便攜性。
- PS5:最佳視覺保真度,但60fps蓋。
- 開關:僅適用於便攜式播放,但是性能和組裝/Diorama模式的緩慢是重要的缺點。
Gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5