最新期待已久的PlayStation 5獨家Yōtei的Ghost ofYōtei的最新消息引起了粉絲的興奮。經過幾個月的沉默,官方網站上的一個新故事片段引發了有關遊戲將如何進行的猜測和討論。片段介紹了ATSU,這是在Tsushima幽靈事件發生300年後,由憤怒和決心報仇她家人的宅基地後死亡的新戰士。這為ATSU的複仇任務增加了更深的一層,為玩家提供了引人入勝的敘事鉤子。
該網站的故事片段還嘲笑了一個新的遊戲機制:“每一個奇怪的工作和賞金都會為她的旅程提供所需的硬幣。但是,她的戰鬥,生存和發展的方式將取決於幽靈的傳奇,這將取決於您。”這暗示了一個賞金狩獵系統,ATSU可以從事各種工作來賺錢,這表明Tsushima鬼魂中沒有動態的遊戲內經濟。粉絲們為這位機械師增強對ATSU的旅程的控制的潛力而感到興奮,這與Sucker Punch提供獨特體驗並減少重複性開放世界遊戲的目標保持一致。創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)強調了工作室的目標是創造一個重複性的世界,並指出:“製作開放世界的遊戲帶來的一個挑戰是重複做同樣的事情的重複性質。我們想在這方面平衡並找到獨特的體驗。”
Yotei的幽靈
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在網站上的其他地方,還重申了熟悉的細節,例如引入新武器類型,例如ōdachi,kusarigama和Dual Katanas。該遊戲承諾“巨大的視線,使您可以遍及環境,閃爍的星星和極光的天空以及在風中搖擺的植被,以及“ PlayStation 5 Pro上的增強性能和視覺效果”。這些元素旨在豐富遊戲的身臨其境的體驗。
網站上的重要信息是Yōtei的Ghost的發布窗口,該窗口定於2025年。關於確切時機的猜測很多,一些粉絲理論認為,索尼可能正在策略以避免與Rockstar的GTA 6發生衝突,該GTA 6是針對2025年秋季推出的臨時安排的。有人說,Take-Two可能會將GTA 6推遲到冬季或以後,有可能為Yōtei的Ghost ofYōtei打開一個窗戶,即使在夏天,也許是在今年早些時候釋放。
隨著預期的發展, Yōtei幽靈的發展似乎正在加速。粉絲們很快就希望能盡快獲得更多新聞和視覺效果,渴望看到幽靈傳奇中的新章節如何展開。