哥白尼(Coperni)的2025年秋冬演出是一場開創性的活動,在巴黎阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行的遊戲文化將時尚無縫合併,這是一個以電子競技活動而聞名的場地。該節目通過取代了有影響力的人,名人和新聞界的典型前排陣容,並在演講中積極玩Fortnite和其他遊戲,從而揭開了傳統。
這種創新的方法使跑道變成了一個懷舊而又未來派的場景,讓人聯想到90年代的局域網派對,並帶有慶祝遊戲的黃金時代的技術細節。時尚和遊戲的融合擴展到了佈景設計之外,對整個系列產生了深遠的影響,並展示了技術和風格如何和諧地共存。
FW25系列既豐富又有對遊戲文化的微妙和明顯的點頭。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的禮服,靈感來自全夜局域網派對期間使用的睡袋。緊身褲和亮片連衣裙連接的小型儲物袋向古墓麗影的Lara Croft的公用事業指針致敬。此外,該品牌在跑道上推出了tamagotchi袋,嬉戲地引用了手持遊戲懷舊。
遊戲風格的電影也極大地影響了該系列。整個龍紋身的龍紋身等圖案都遍布整個過程中,而《 Resident Evil》(2002年)的愛麗絲(Alice)禮服中的高縫隙在開場白中得到了重新構想。這些電影參考為該系列增添了豐富的層面,從而有效地彌合了數字世界,以現實生活中的方式彌合了數字世界。
哥白尼一直處於探索技術與時尚交集的最前沿,本季的女裝系列證明了這一點。通過專注於遊戲(傳統上以男性為主的空間),該品牌挑戰了過時的刻板印象,並促進了時尚的包容性。
圖片:Instagram.com
該節目本身是創造病毒時刻的大師班。演講結束後不久,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,這加強了哥白尼在提供難忘的眼鏡方面的聲譽。
這並不是哥白尼在時裝週第一次產生重大影響。上個賽季,他們在巴黎的時裝週結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的展示。在過去的幾年中,他們吸引了觀眾,以諸如噴霧式禮服,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都會推動時裝秀的界限,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線受眾都吸引的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續將格式,融合創造力,技術和講故事融合到一種遠遠超出時尚界範圍的體驗中。
隨著社交媒體對遊戲玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,一件事很明顯:哥白尼再次做到了這一點,以現代方式鞏固了其作為開拓者的位置。