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Microsoft最近宣布了其Xbox Game Pass訂閱服務的價格上漲,並引入了新的省級“第一天”遊戲發行。 本文研究了這些更改並分析了Xbox的更廣泛的遊戲通行策略。
>相關視頻Xbox Game Pass Price上漲解釋了
價格調整和新層>自2024年7月10日生效(新訂戶,現有訂閱者立即為新訂戶,現有訂閱者),Xbox Game Pass定價將在全球範圍內改變:
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- Xbox Game Pass ultimate:
- 從$ 16.99增加到每月$ 19.99。該頂級保留PC遊戲通行證,第一天遊戲,後部目錄,在線遊戲和雲遊戲。
- 從$ 9.99增加到每月$ 11.99,維護第一天發布,會員折扣,PC遊戲目錄和EA Play。
- 年度價格從$ 59.99上漲至$ 74.99,但每月價格仍為$ 9.99。
從2024年7月10日開始,新會員將停止使用控製台的遊戲通行證:隻要他們的訂閱保持活躍,現有訂戶就可以維護訪問權限。 如果它失敗了,他們需要切換到另一個計劃。
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介紹Xbox Game Pass標準
>新的Xbox遊戲通行證標準,價格為每月14.99美元,即將推出。 該層提供了遊戲和在線遊戲的後背目錄,但不包括第一天的遊戲和雲遊戲。 雖然它包括在線控製台多人遊戲和會員折扣,但可能無法使用該遊戲機的遊戲通行證獨有的一些標題。 Microsoft承諾不久發布發布日期和可用性的更多詳細信息。
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Xbox 的擴張範圍和長期戰略
微軟強調其致力於為玩家提供多樣化的遊戲訪問選擇。 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 和首席財務官 Tim Stuart 的聲明強調了 Game Pass、第一方遊戲和廣告作為推動微軟增長的高利潤業務的重要性。 最近在 Amazon Fire Sticks 上展示 Game Pass 的廣告活動強調了 Xbox 想要覆蓋自家遊戲機之外更廣泛受眾的雄心。
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盡管向數字平台擴張,微軟仍保持其對硬件的承諾。 首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)證實,微軟不會放棄硬件業務,並看到了未來硬件擴張的潛力。 Xbox 還重申了對實體遊戲發行的持續支持。
總而言之,雖然價格上漲可能會引起擔憂,但微軟的戰略似乎集中在擴大 Game Pass 的覆蓋範圍並提供多樣化的訂閱級別以滿足不同玩家的喜好,同時保持在實體遊戲市場的地位。