Xbox गेम पास प्राइस हाइक और न्यू टीयर की घोषणा: Microsoft की गेमिंग रणनीति में एक गहरा गोता
Microsoft ने हाल ही में अपनी Xbox गेम पास सब्सक्रिप्शन सेवा के लिए मूल्य वृद्धि की घोषणा की, जिसमें एक नए टियर ऑमिटिंग "डे वन" गेम रिलीज़ की शुरुआत के साथ। यह लेख इन परिवर्तनों की जांच करता है और Xbox की व्यापक गेम पास रणनीति का विश्लेषण करता है।
संबंधित वीडियोXbox गेम पास मूल्य बढ़ गया
मूल्य समायोजन और नया स्तरीय
प्रभावी 10 जुलाई, 2024 (नए ग्राहकों के लिए तुरंत, 12 सितंबर, 2024 मौजूदा लोगों के लिए), Xbox गेम पास मूल्य वैश्विक स्तर पर बदल जाएगा:
-
Xbox गेम पास परम: प्रति माह $ 16.99 से बढ़कर $ 19.99 हो जाता है। यह टॉप टियर पीसी गेम पास, डे वन गेम्स, बैक कैटलॉग, ऑनलाइन प्ले और क्लाउड गेमिंग को बरकरार रखता है।
- पीसी गेम पास:
प्रति माह $ 9.99 से बढ़कर $ 11.99 प्रति माह हो जाता है, दिन एक रिलीज, सदस्य छूट, पीसी गेम कैटलॉग और ईए प्ले को बनाए रखता है।
- गेम पास कोर:
वार्षिक मूल्य $ 59.99 से बढ़कर $ 74.99 हो जाता है, लेकिन मासिक मूल्य $ 9.99 पर रहता है। कंसोल के लिए
गेम पास: - 10 जुलाई, 2024 से शुरू होने वाले नए सदस्यों के लिए बंद कर दिया जाएगा। मौजूदा ग्राहक तब तक पहुंच बनाए रख सकते हैं जब तक कि उनकी सदस्यता सक्रिय रहती है। यदि यह लैप्स करता है, तो उन्हें किसी अन्य योजना पर स्विच करने की आवश्यकता होगी।
कोड रिडेम्पशन और सब्सक्रिप्शन लिमिट्स
Xbox इस बात की पुष्टि करता है कि कंसोल कोड के लिए मौजूदा गेम पास रिडीमने योग्य है। हालांकि, 18 सितंबर, 2024 से, कंसोल के लिए गेम पास के लिए अधिकतम स्टैकेबल समय 13 महीने तक सीमित होगा। यह प्रतिबंध केवल भविष्य के स्टैकिंग को प्रभावित करता है; 13 महीने से अधिक का मौजूदा समय अप्रभावित रहेगा।
Xbox गेम पास स्टैंडर्ड का परिचय
एक नया टियर, Xbox गेम पास मानक, जिसकी कीमत $ 14.99 प्रति माह है, जल्द ही लॉन्च होगी। यह टियर गेम और ऑनलाइन प्ले की एक बैक कैटलॉग प्रदान करता है, लेकिन दिन एक गेम और क्लाउड गेमिंग को छोड़कर। जबकि इसमें ऑनलाइन कंसोल मल्टीप्लेयर और सदस्य छूट शामिल है, कंसोल के लिए बंद गेम पास के लिए अनन्य कुछ शीर्षक उपलब्ध नहीं हो सकते हैं। Microsoft जल्द ही रिलीज की तारीखों और उपलब्धता के बारे में अधिक जानकारी का वादा करता है।Xbox की विस्तारित पहुंच और दीर्घकालिक रणनीति
Microsoft गेम एक्सेस के लिए विविध विकल्पों के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देता है। Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर और सीएफओ टिम स्टुअर्ट के कथन माइक्रोसॉफ्ट के विकास को चलाने वाले उच्च-मार्जिन व्यवसायों के रूप में गेम पास, प्रथम-पक्षीय गेम और विज्ञापन के महत्व को उजागर करते हैं। अमेज़ॅन फायर स्टिक पर हाल के विज्ञापन अभियान शोकेसिंग गेम पास अपने स्वयं के कंसोल से परे व्यापक दर्शकों तक पहुंचने के लिए Xbox की महत्वाकांक्षा को रेखांकित करता है।
संबंधित वीडियोXbox कंसोल के बिना Xbox गेम खेलें
निष्कर्ष में, जबकि कीमत में वृद्धि चिंताओं को बढ़ा सकती है, माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति गेम पास की पहुंच को व्यापक बनाने और विभिन्न खिलाड़ी वरीयताओं को पूरा करने के लिए विविध सदस्यता वाले स्तरों की पेशकश पर ध्यान केंद्रित करती है, साथ ही साथ भौतिक खेल बाजार में एक उपस्थिति बनाए रखते हुए।